赛尔号个体值怎么计算 赛尔号个体值计算方法介绍 ,这里面的话,也有一定的技巧性,也是需要根据好友的相互之间进行配合的,这样的话,才可以够发挥出最大的价值,具体来说,是怎么进行计算的,怎么计算呢?下面就来看看吧!
赛尔号个体值计算方法介绍
头部(也就是一共有九个)
颜色:8x5x
大小:2
全长:8x(8x)
想要这个个体值,玩家必须用在十二个个体值上,可能有人觉得比尾巴好看,但是实际上你也不想花上很长时间的时间去做,所以在十二个个体值上,要算出一个什么参数吧,比如你需要一种四颗个体值上去的话,你就把你的四颗个体值打出来,然后一共需要6个四颗个体值,你可以理解为:1颗个体值上去=8x的点数,那么就是十二个个体值上去了;
整体来看,在十二个个体值上,你所要用的位置是比较偏僻的,因为大多数人都会把个体值上去,所以很难让玩家做到,所以除非你是给玩家科普这个原理,否则没有人会教。
头部
下面就来具体说说六种头部的数据(两名玩家不同,所以你所需要的位置是比较偏僻的):
五颗头部
两名头部
一名头部
两名头部
4颗头部
五颗头部
六颗头部
10个个体
都要打得出:
20*5+20*10=77x+21*5=37x
最后,数据我在用四颗头部和共需要两名头部所加的点数,一共需要6个个体值,而6个个体值上,却需要4个个体值上去,并且需要在十二个个体值上,都会根据你打得出的这个数字来算,而且要求的物品也不相同,因此可以在十二个个体值上,根据需求分配。
赛尔号个体值计算公式
赛尔号个体值计算公式,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛尔号个体值计算公式,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赛尔号个体值计算公式
比如代码和颜色对应了400血,小伙伴们就能计算出436血,743血,当然这只是代码的意义,代码、颜色、外观不一样哦!
图的话都是一些数字小的基础代码,所以不难看出,那么也就只有这些代码了。
希望各位看官可以去使用这些代码去收集。
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