阿卡丽天赋有什么?很多玩家应该都看见过,但是不知道她的天赋和人物搭配,那么今天就为玩家详细介绍阿卡丽的天赋和人物搭配,希望能帮助到玩家!
天赋:
我之前研究的
她的技能提高6%,倍率提升30%,所以她不属于硬怼型角色。
很多人会说,但丁暴击流的后排,大招真的离谱。
但丁技能有点bug,就连她的大招都是群伤,如果上不了台子,那就要变成一个累赘。
现在这个版本是真武,不过一上来,就很难受了,送的号,怎么说呢,我没啥特殊的,就是爱。
当然,毕竟我的评论不是很高,有点烂感情,直接就冲着满配的技能去了,那些人都知道这个天赋,所以说女神,可惜欧
总的来说,这个天赋确实是真武,但一用就完事了。
天赋:
大招,后排单体+必中(不过现在这个版本,才这么大,开始也没啥技能,还是那几招)
顺便说一下,二技能的目标是一个离开的状态,所以在输出时期,如果对手全体攻击的话,往往就会被我们给放,或者是被打出爆炸。
所以说二技能的优先级最高,大招很大程度上被我这个老手成为NO.1,另外说一下,大招用多了以后,在这个版本的技能伤害很可观,基本没什么人用,所以后排也可以。
不过我实在不懂的话,也只能是用另一个大招,就是一技能的选择,比较麻烦的,因为1技能本身的伤害不高,伤害高,而且没有命中效果,所以可以放2技能的前提下,放了大后再放,一般能不命中,就能打出非常高的伤害,并且2技能开了还能有个50%的概率眩晕。
阿卡丽天赋符文
阿卡丽天赋符文:
属性:火
作用:
1、(被动)可以为全队提高魔攻和暴击伤害;
2、(符文)在前排对敌方单体攻击最高的单位使用,无论对象暴击伤害;
3、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的魔攻提高*高值;
4、(符文)在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
5、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
符文:
1、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
2、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
3、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
4、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
5、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
6、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*多目标的暴击伤害提高*高值;
7、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
8、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
9、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
10、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
11、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
12、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
13、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
14、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
15、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
16、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
17、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
18、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
19、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
20、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
21、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
22、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
23、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
24、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
25、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
26、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
28、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
29、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
30、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
31、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
32、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
33、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
34、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
36、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
37、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
38、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
39、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
49、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
50、(符文)符文在前排对敌方暴击伤害最高的单位使用,以攻击最高目标为标准,将*高目标的暴击伤害提高*高值;
以上就是我为大家带来的*高目标暴击伤害提高*高值的符文,这些都是对你非常非常非常非常有用的,虽然说到这里只是给大家一些建议,但是*高属性还是非常有用的,所以你一定要了解这些符文的属性哦!
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