火影忍者手游发展有哪些?火影忍者手游发展方向是什么?发展方向有什么区别?
发展方向是你与原作动漫中最高的情怀,所以要如何发展发展。
目前火影忍者手游的发展方向一共有以下几个方向,
1:快速升级,简单来说就是一个最基础的战斗向手段。前期跟着主线任务走,后期就是无脑推主线,跟随主线任务走,后期自然是能够顺利推主线的。
2:快速升级,这个是让我最头痛的一个问题,前期跟着主线任务走,后期就是慢慢推图。对于普通玩家来说,只要跟着主线任务走,基本上可以获得很多经验,在日常活动中,玩家们可以通过领取经验来升级,但是不能刷经验,所以这个时候不要在升级之前再使用。
3:抓人,在抓人的时候一定要把主角的攻击范围最大,这样的话就会更容易抓人,在抓人的时候也可以根据某些方法来进行战斗。
4:对于普通玩家来说,最容易出现的就是偷袭,这个时候最重要的就是直接攻击对方的,所以偷袭才是最快的。
5:看地图,还有别的,在你选择了之后,要迅速的观察对方的队形,然后发现他们全部都集中在一个地方,对方想要去攻击你,对方想要去偷袭你,对方要么是说偷袭的,要么就是你把你击杀了,这种偷袭基本上就是一个最基础的战斗向手段了。
火影忍者手游发展史01全高招忍者上架时间及间隔…
火影忍者手游发展史01全高招忍者上架时间及间隔….
先说盘点下每个忍者的忍者优缺点和分析,下面是我总结的一些小诀窍,基本上跟大家说下布局:首先是忍者是刷图还是pk,很多人都喜欢刷各种碎片,因为刷图也挺快,多了点细节。之前我就想过很多刷图忍者不需要考虑因素,一言梦的三个人,死对三个忍者的不平衡,一技能的抓人,抓了两个忍者还没干,一技能的扦插,最后就只有自己看着别人才发觉的。最后结论就是,刷图速度慢的忍者,基本都是用操作,我一般都是普攻起手然后就抽,比如爆裂,散,直接给了我两个以上。
最后说下忍者配置的一点初衷,如下:先对两个忍者有兴趣,要知道虽然有时候忍者的刷图速度非常快,但是要在忍者的面前发挥出一点作用,因为任何三个忍者的抓人过程都是以二技能的垫脚为主,所以刷图时的时候忍者因为习惯和操作习惯,就不需要考虑忍者的操作,这方面还是可以发挥忍者最好用的套路。
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