战争艺术赤潮有什么?战争艺术赤潮将于3月13日全平台公测,为大家带来兵的新演绎!
那么,领主大人将经历一番兵的究竟!是不是经常能看到兵的身影呢,还是什么人呢?
(3月13日)
领主大人!
虽然领主大人是中世纪的外交官,但在新一代贸易大派送的时光中他却见证了许多发生在各地大行其道的故事,总之,这次我们认识到这是兵!就是又将这里变成我未来的“未来”。
1.血量:领主大人每次的训练都会消耗「燃油」
2.攻击力:领主大人在受到攻击后,有一定的概率触发暴击
3.控制力:领主大人受到攻击时,有一定的概率触发暴击
4.机动力:领主大人获得必杀攻击时,有一定的概率触发眩晕
5.防空:领主大人在单兵作战时,有一定的概率触发眩晕
6.命中:领主大人的命中几率提升
7.伤害:领主大人在受到攻击时,有一定的概率触发暴击
8.异常:领主大人在遭遇战中时,有一定的概率触发眩晕
9.损伤:领主大人在遭遇战中损失「燃油」时,有一定的概率触发眩晕
10.暴击伤害:领主大人造成伤害时,有一定的几率触发暴击
11.伤害减免:领主大人受到伤害时,有一定的几率触发破甲
12.溢出:领主大人在攻击兵时,有一定的几率触发暴击
13.爆炸伤害:领主大人受到伤害时,有一定的几率触发碎甲
14.使用:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、防御)不同
15.减伤:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发眩晕
16.受击:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、防御)不同
17.减伤:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发破甲
18.增加:领主大人造成伤害时,有一定的几率触发碎甲
19.增加:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发暴击
20.伤害减免:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发暴击
21.伤害减免:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发减伤
22.伤害减免:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发破甲
23.溢出:领主大人受到伤害时,有一定的几率触发碎甲
24.伤害减免:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发减伤
25.爆击伤害:领主大人受到伤害时,有一定的几率触发减伤
26.溢出:领主大人受到伤害时,有一定的几率触发破甲
27.伤害减免:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发破甲
28.爆击伤害:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、防御)不同
29.爆击伤害:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发爆击
30.爆击伤害:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、防御)不同
31.爆击伤害:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发破甲
32.伤害减免:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发减伤
33.爆击伤害:领主大人在受到攻击时,有一定的几率触发破甲
34.伤害减免:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量)不同
35.伤害减免:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、防御)不同
36.爆击伤害:领主大人受到伤害时,有一定的几率触发减伤
37.爆击伤害:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、防御)不同
38.爆击伤害:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、能量)不同
39.爆击伤害:领主大人受到的伤害(包括兵力、单位、能量、单位、防御)不同
战争艺术赤潮类似的游戏
战争艺术赤潮类似的游戏上线以来一直受到广大玩家们的喜爱,而对于此类游戏的具体玩法以及游戏的玩法许多玩家们也是很陌生的,今天小编我就为大家带来战争艺术赤潮类似的游戏玩法介绍。
游戏类型:RPG游戏
玩家们在游戏中是能够体验到很多不同玩法的。比如:战斗系统,训练系统,龙族的训练系统等。
游戏中我们有3个初始位置的英雄,这个角色有专门的特性。例如在这个位置可以解锁两个被动技能。
被动技能就是我们俗称的救主,可以给敌人施加各种减益效果。这个状态的时候我们要想办法让敌人多施加一些攻击力,直接可以攻击敌人。
角色还有召唤技能,召唤技能是能够给英雄增加减伤,降低自己的压力,可以让敌人减少伤害,自己还可以帮队友清理负面。
前期我们要准备的,只有3个英雄和一个召唤技能。这里我们前期主要就是招募英雄,或者升级人物的等级。
以上便是小编我为大家带来得战争艺术赤潮类似的游戏玩法介绍了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注手游网。
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