不好说哪个好那个坏,看自己的感觉。我觉得是神关羽的比较NB神关羽的炼狱武神(炼狱之怒)
这英雄系统最大的特色是他可以让人有很多感觉,虽然并不是百分百有质变的可能,但却可以为玩家大大的带来质变,目前每一位英雄的相关属性,大概会有智力与攻击力,智力会根据英雄的加点来决定,下面我会按照他的加点来做如下的图表。
如图所见,5个属性之间有个质变,每种属性都会对他们的品阶发生影响,这个质变数值只在装备强化上有所区别,装备强化提升越高,也就变得越难以达到提升,而随着你的装备强化等级不断增加,后面强化的效果就会越来越大。
如下图所示,质变数值已经在不断增强,当品阶最高时是直接升到70,当达到顶级之后可以从初始到最高,也就是之后升阶。
小编觉得各位玩家朋友们也应该注意了,这个时候你已经有了装备强化的概念,还是按照这个走向来,如果你有了装备强化的概念,并且还有其他的做法可以在后期进行使用,按照这个的顺序来就可以看到提升,其实只要的战力足够强,并且有装备的质变条,那你的装备就会更加有价值。
三国杀OL炼狱武神战功和神鬼无双战功哪个好?
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首先通过炼狱武神上的对英雄挑战可以看到,小怪挑战分为简单、普通、困难、噩梦,后面还会在全部挑战中产生积分,获得积分后可以去兑换奖品。而不只是限制对该英雄的挑战次数,和英雄的基本属性相比也有直接的优势。
(图1)
点击界面上的自动匹配,会自动寻路到某个BOSS,通过这个BOSS就能在战场中进行自由移动,可以选择自动攻击或者选择更强大的英雄出战,需要注意的是,每隔30秒地图就会自动生成一次小怪,攻击完就可以进攻BOSS。
(图2)
点击界面上的自动挑战按钮,可以选择自动攻击或者选择更强大的英雄出战,也可以选择更强大的英雄出战,同时也要注意随时只能打小怪哦。
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