自由幻想术士加点有哪些?术士加点选择什么好?术士加点如何加点?自由幻想术士玩法特色,适合pk,有什么特点呢,许多玩家都还不清楚呢,下面带来了详细的分析介绍哦。
游戏中术士玩法分为五个方面,分别是:控制系、爆发系、增益系、辅助系。
控制系:
该玩法由玩家们控制两个职业的近战技能进行控制,即按百分比释放技能,以此输出的。通过释放技能,控制技能会有一定的冷却时间。不过,因为释放技能所需要的时间比较长,同时释放技能过程中,命中的目标数量较多,因此,在控制住的情况下,法术与控制将得到更大的提升。
爆发系:
该玩法的攻击力相对较低,法术伤害较高,相对来说,爆发型的玩法更加难以控制。
辅助系:
辅助类玩法更加适合辅助类玩法,主要是辅助类玩法,无论是充当奶妈的职责,还是抗BOSS的输出,都是辅助类玩法必带的职业。
总结:
术士,属于单P类的职业,控制技能较多,并且可以在这一领域作为法系远程输出,因而在选择路线上,建议玩家们可以选择有控制技能的职业。
自由幻想术士技能详解
自由幻想术士技能详解
术士
技能一:全系命中
闪避技巧:所有职业pk必备,除本身AOE特性外,闪避的总比耗蓝严重,由于技能偏向于PVP,如果能走位与命中,利用闪避远距离miss,将因为闪避的反打能力进行全面发展。
技能二:基础的技能,可点击目标向右划一条弧形圆波状的轨迹,长按可释放范围与距离。
可使用远程大招进行空中连招,连招之后可接格斗箭和三段攻击,本身没有任何击飞技能,对方完全无法接近你,伤害一般,但会消耗能量值。
可使用近身技能对方进行超远距离连招,单挑型,可以进行走位躲避,遇到远程职业,或是对方靠近时,对方可能可能来不及拉开距离,甚至远距离交火。
可使用近身释放连续技,并在自身身边释放一个技能,因为技能较短,预判方式较为简单。
可使用近身技能对自身身边进行大量伤害,会被集火。
技能三:充能2连
压制连招技巧:无视目标的攻击,技能攻击判定为随机,CD时间较短。
可使用近身使用怒气技对自身进行持续伤害,并可以使用眩晕或冰冻等辅助技进行控制。
可使用近身使用怒气技对自身造成额外伤害,持续时间较短,CD时间较长。
可使用近身释放怒气技对自身造成伤害,并能使用位移或近身,若使用眩晕,则使用位移。
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