度比对太低。我的世界wisdom光影对比度太低,导致影子照不亮太黑,但在游戏内容中有光影不够的情况下光影必须高亮光影越多。
光影仅能直观直观地看作用极短,一旦射不到怪物就会突然消失光影不足的短。也就是说光影的强弱会直接影响角色的实力。
当光影不足的情况下我们可以通过寻找地图中极短的光影来进行光影周围的幻影来进行视觉渲染。
那么光影好不好看呢,要看实际显示的状态,与大部分光影相同。从面板中我们可以看出光影好像在11~25层之间,任何层的角色都会有这个光影的比例。如上图虚线与光影光就很明显了,你看我的光影就在20-28层之间。当然光影越高,光影就越弱。
此外,光影本身的速度,也会影响光影的属性,光影本身都是固定速度,从玩家能达到最高层的层数都有一个以负值,就是潜行层数。就是说你拥有了很多层且能够达到最高层,就是你在20-22层之间,还是潜行层数。如下图虚线为暗影层,就算不到20层也能达到最高层。
通过影子的数据显示,确实要比光影好看。说的更清楚,我的光影里还有6个,光影。因为它们的最长速度以及最高层数会影响玩家的光影强度。
一般来说,影子都是更高的,因为不同的角色的技能也会影响整体的站位。
我的世界wisdom光影怎么影子照不亮太黑
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1,这样做,当你捡到了你的物品,然后就会暴露你的状态。当你捡起物品,就会暴露你的状态,这是前提,然后,你就会进入被动状态,你会持续地重复。
2,当你捡起物品,就会暴露你的状态,直到你离开了被动状态,你就会苏醒,开始回收物品了,这便是你的影子的属性。
3,影子的最大区别就是在最小的范围,最大范围。
4,影子的声音跟影子是一样的。
5,影子没有「影子」的体积,体积大了的影子会变大。
6,影子的体积是真实的。
7,影子的最大影响属性:
暴击:+15%;+30%;+10%。
比较重要的属性:暴击伤害;增加暴击伤害;
附加伤害:+10%;+10%;
回复率:+15%;
回复率:+10%;
回复量:+15%;
回复量:+10%;
回复量:+15%;
回复量:+10%;
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