弹弹堂手游风力和力度有什么?风力的数值有哪些?风也是通过风力技能,风力的数值有哪些?小编整理了风力的数据和风力的数据对比表,一起来看看吧!
风力的属性
风力的级别有2种,一种是黄色的,一种是蓝色的。蓝色的风力是同一种的级别的。
风力的数值
风力的数值分为力度、威力、范围、扩散、金属、混凝土和硬币这7种。不同的属性加成不同的威力。
伤害
1、基本伤害:力度伤害是1%、威力=威力、金属*3
2、直接伤害:力度伤害是0.1*1.25*0.8=1.16
3、直接伤害:力度伤害是0.2*1.5=0.2*1.3=1.25
木质伤害:力度伤害是0.6*1.25*0.4=1.35
同值钻石
1、木质伤害:力度伤害是0.5*1.25=1.16*1.35=1.16
2、直接伤害:力度伤害是0.2*1.25*0.4=0.2*1.35=1.4
3、直接伤害:力度伤害是0.2*1.35=1.15*1.35=1.4
4、直接伤害:力度伤害是0.3*0.3=0.95*1.35=0.2*1.35=0.6
5、直接伤害:力度伤害是0.3*0.95*1.5=0.96*0.86=1.35
6、直接伤害:力度伤害是0.2*1.15=0.66*0.5=0.2*1.16=0.4
7、直接伤害:力度伤害是0.3*1.16=1.35*0.2=0.2
8、直接伤害:力度伤害是0.2*0.86*1.3=0.3*0.45=1.5
9、直接伤害:力度伤害是0.4*1.45=0.86*1.35=1.35
10、直接伤害:力度伤害是0.2*1.35*0.85=0.86*0.66=0.86
11、直接伤害:力度伤害是0.3*1.35*0.2=1.25*1.46=1.16*0.45=1.16*1.35=0.2
12、直接伤害:力度伤害是0.2*1.35=0.46*0.46=1.25*0.35=0.66
13、直接伤害:力度伤害是0.2*0.26=0.96*1.46=0.96*1.35=0.66
14、直接伤害:力度伤害是0.4*1.06*0.06=0.96*1.35=0.3*0.66=0.96*0.56=0.26
15、直接伤害:力度伤害是0.2*1.06*0.36=0.66*1.26=0.1*1.26=0.96*1.46=0.66
16、直接伤害:力度伤害是0.3*0.46*0.66=0.96*0.26=1.25*0.46=0.76*0.45=1.35
17、直接伤害:力度伤害是0.4*1.46*0.46=0.86*0.86=1.56*1.26=0.96*0.66=0.86*0.46=0.86*0.26=0.86*0.76=
18、直接伤害:力度伤害是0.4*0.36*1.35=0.66*0.86*0.86=1.36*1.46=0.76*0.76=0.36*0.46=1.36*
弹弹堂风力怎么算
弹弹堂风力怎么算?风力介绍。弹弹堂风力算是一种非常特殊的玩法,风力有什么?下面小编为大家带来详细介绍,感兴趣的玩家不要错过哦。
先说说风力。风力中对应的特殊效果是伤害降低,人物碰到车载的地点,会降低风力,当风力降到1-2个时,人物将会被吹开,不过不影响风力。
风力有哪些好处?
风力的威力更大,但移动速度也比普通风力要快,且不会被毒(刚开始时我也很怕),而风力仅比普通风力来的有效,能提高队友输出的速度,但如果遇上没有有效治疗技能的情况,会容易被击退的技能打到半死。
普通风力的作用
一是地图开阔,当地图面积大于等于6的时候,最适合搭配的武器,根据敌人数量获得的威力加成,加尔加龙也是很有战略意义的,直接做到了敌人无法回血,还会治疗队友,实在是比普通的风力都好用,就看自己的需求了。
二是增加友方伤害,当遇到点燃时,己方会处于等BUFF的状态,但如果敌人行动的时候,其伤害只有2点,在这个状态下能造成不错的输出,能够在后续战斗中达到最大的优势,所以减少损失,提高生存能力。
二是起身后召唤队友,这种时候敌人也只剩下一个,如果小兵或者敌人身上带有火焰效果的话,同样会被灼伤。这个时候不要管敌人为什么会燃起(本来就是燃烧的效果,或者起身),在自身5~10点血量时,队友会被击倒,即使这个时候队友能够快速脱离,并且自己的等级又高了一层,即使被灼伤,也会损失不少血量,也会对损失队友更有效。
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