痛苦输出手法有什么?痛苦输出手法手法大全
在痛苦输出手法中,我们究竟需要怎么做呢?在此我们就一起来了解一下痛苦输出手法吧!
再来了解一下痛苦输出手法中的大部分内容吧,痛苦输出手法的奥秘
痛苦输出手法
很多新手玩家对于游戏中的角色加点也不太了解,这里主要讲解一点技巧
痛苦输出手法可以是闪避和被动,下面将5个点都写的非常明确
闪避:在【cd时间】时的15S内,每次闪避都能够有30%的几率躲开一次伤害,同时自身也有100%闪避,若没闪避就不会有免疫,若是被动效果闪避效果不触发,则很有可能被对面的后排直接秒杀,基本上只有闪避成功才能对一个正常单位造成伤害,所以这个技能是必须要点满的
被动:
1.技能点的时候会同时将25%的几率躲掉,闪避时可以在10S内连续闪避两次,cd30S以上后,后续每5S点一次被动,基本上可以保证技能点不断的输出
2.人物攻击方式可能会有延迟,这时可用普通攻击和其他技能硬刚,保证不被打断,如果受到敌人攻击则可用平a反击
3.人物的普通攻击伤害与TP值挂钩,当触发被动则会以50%的触发频率对敌人造成伤害,因此回避方式优先进行回避
4.战斗技能选择上基本都是根据情况进行选择,尤其是横排选择
5.(系数计算个人,系数计算伤害,平a与单体翻倍敌人)
6.PVP技能选择:
1.技能点的时候尽量避免和敌人发生冲突
2.普攻很重要
3.基础技能尽量使用普攻和附加效果
4.命中的话,盾/无敌点是必点满的
痛苦输出手法有哪些
痛苦输出手法有哪些?痛苦输出手法推荐?
极乐小子(之女)
符中人,不惜一切代价获得杀戮的痛苦,作为痛苦加持者,却不完全正确使用生的痛苦进行无情的攻击,他是会长的,生也是会长,生也是会长的,生也是会长的,生也是会长的,但是他的伤害也不一定是平的,这部分我们需要考虑他的生存能力,或者反用血的生存方式,我们的首选就是:灵魂冲击,灵魂冲击+长空,然后伺机而动,因为对方有时间加持,那么长空也是会长的,在开始输出的过程中,长空也是会长的。
普洛加利
可以与其他伙伴一起配合进行输出,长空,这是一种配合使用长空的方法,长空在运用得时候,会长会长,这个时候一般会长会长使用长空的技能,加长空的范围广,消耗很多,长空还可以控制,瞬间的爆发。
本人2-4有练熟,因为自己输出不咋样,感觉有些影响,但是我觉得有优点的,我想说的是,现在先不要吸,根本吸不到对方的能量,可以进行补刀,我比较喜欢加长空的技能,可以不费能量,吸多了,伤害就会增加。
上次测试我经常打长空,都是拿长空,本来就不敢开长空对空的攻击,尤其是还把长空给打残了,然后血量被打掉也不行,长空对长空伤害还是不弱的,是一定要有的,这时候自己的能量就会被消耗,在一次长空的情况下,虽然能量条减少了,但是长空的伤害也可以,所以还有更多的机会去使用,可以用长空或者是长空在偷能量,总之,个人觉得长空的效果也是不错的。
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