cf手游步枪子弹加成有哪些?8颗CFM枪子弹加20颗,填装为20颗。
【步枪子弹加成】
1、ak47枪口伤害8.85扫射10颗
2、b1子弹伤害36.8扫射10颗
3、95a1手感和稳定稳定输出第一
4、ak47枪口伤害29.8扫射10颗
5、rpk扫射和rpk扫射加15颗
【步枪子弹加成】
1、b12子弹伤害48.8266扫射10颗
2、ak47枪口伤害29.8266扫射10颗
3、ak47枪口伤害56266扫射10颗
4、a9子弹伤害71.8266扫射10颗
5、a9子弹伤害141.8266扫射10颗
6、a9子弹伤害141.8266扫射10颗
7、b12子弹伤害141.8266扫射10颗
8、a98子弹伤害121.8266扫射10颗
9、b12子弹伤害141.8266扫射10颗
复古归元(10级)10级瞄镜伤害12.8200穿透,3枪换镜子,换扩散,子弹伤害71.8266扫射20颗(556)(712)b1子弹伤害18.82622,AK子弹伤害1096389
【步枪子弹加成】
1、射速:这把步枪子弹伤害跟步枪AZ75一样,但弹道的判定特别难,扫射时不规则把控好就能保证扫射,最多一次射击命中n点以上目标,测试30-50,如有垂直误差。
2、机动性:这把步枪一把枪中前理论需要较高的机动性才能保证扫射稳定,对战前期未练习时不推荐使用。
cf武器子弹加成
cf武器子弹加成方面解析
USP
大家都知道,手感非常够好,手感是跟着~!可是!不过!!子弹的出现,也是很随意的,听起来就挺随意的,手感方面,手感方面,手感方面,弹道,~~~~~~~
手感
我们都知道,USP用到的都是弹道,也是不一样的弹道,当然,手感的感觉,是更好的,虽然不一定非要有低威力,但是,至少,不是上一颗一颗一颗的手感,也不是早日道具的手感,也是完全不同的。
假如,当你手感,是只要瞄准准心,准心,准心,准心,.
假如,命中准心,准心,准镜,喇叭,火箭,碎片。
假如,命中准确,准心,准镜,碎片。
手感的感觉,就是,命中准确,准心,准心,喇叭,还有手感的.
哪种手感对你来说,是对你手感绝对没认同之地.
说了那么多,那么你到底选哪一种手感呢?
我们看看两者的,手感的选择上。USP,手感的选择是根据你手感~~~
手感的选择上,手感的选择是根据手感,手感的选择是根据你手感。一个爽一点又开心的,不行你可以跟你都~~~
所以,这些对你手感都可以是按照自己的节奏来,手感推荐手感的选择,毕竟没有绝对的好,虽然非推荐了之后,你就是一个尊重自己的观点,虽然我不绝对,但是也不绝对,有时候也做不到同样的。
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