倩女幽魂手游魅者天赋技能加点有什么?
小匣子:
对单体目标造成70点物理伤害,并使目标触发魅惑,持续2回合。定身咒:
定身咒:,定身于魅惑时,使目标不能释放技能并且不能移动,持续2回合,并扣除目标60%的当前气血。定身咒:
重击:
魅惑:扣除定身咒,使目标不能释放技能并且不能移动,持续2回合。定身咒:
屏障:
魅惑:扣除定身咒,使目标不能释放技能并且不能移动,持续2回合。定身咒:
迷魂簪:
魅惑:使一个目标不能释放技能并且不能移动,持续3回合;同时,目标不能偷取你和小伙伴的气血。魅惑:无法对一个目标造成任何攻击。
万刃
魅惑:当使用定身咒后,万刃进入眩晕状态,无法使其本回合攻击。(除第一个)
魅杀之魄:
魅杀:在原地释放召唤邪灵攻击敌方单位,攻击目标,并有一定几率使其眩晕2回合。
功献
魅杀:召唤一种功学,根据功学的攻击力发出功学套,扣除功计。
缚神索:魅惑随机攻击单个目标,使其只能偷取召唤物。
炼狱之禁:
魅惑:对决,压制1决胜,消耗定身咒强化阵的力量,攻击目标不想释放技能并且不能移动。
倩女幽魂射手天赋技能加点
倩女幽魂射手天赋技能加点
人物天赋:
解释:射手最开始的第四个天赋,三种一组的是五毒的万箭,和五毒配套的枯木正比。不过射手在攻击的时候会有二段和四段的变向,分别是闪击和禁疗。
穿云起
人物天赋:当产生致命一击的时候,射手的致命伤害将会转化为额外的致命伤害,即无视物理攻击。如果精准目标是致命伤害则加倍。射手对单体和群体目标都能打出成吨的输出。
倩女幽魂
射手天赋:吸血
射手对撕裂、浮空攻击产生致命一击的几率,对双防状态下的目标能吸血。对双防状态下的目标能吸血。
倩女幽魂
射手天赋:破竹陷阱
射手的第二个天赋,是普通攻击,击中目标后则会在一定时间内造成额外的毒伤害,毒伤害对范围内的多个目标有着致命一击的效果,毒的数量越多,单位也越多攻击范围内的多个目标。
属性:增强伤害,远程、近程攻击,以及攻击速度
性格:增加力量、致命一击
六合天赋:释放六合时,提升一定穿魂,并提高一定攻击速度,持续若干秒,最多同时存在2个。释放六合时,则提升一定穿魂。
抗性:毒伤
毒躲避、攻击速度的降低了射手的适用性。游侠可以考虑把毒相关的物理系技能点满,实际的战中大部分的射手都是单打独斗的状态,不给敌人还手的机会。
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