斩魂影战加点有哪些?
1魂战加点:抗GG时,所携带的奥义点给抗打用。建议多加HIT,这样可以多争取到时间(对与单挑时用同时加SP值)。建议多加HIT,这样可以多争取到时间(对与单挑时用同时加SP)。建议多加伤害或SP(由于伤害无法暴击,所以不如多加伤害)。
2魂战加点:抗GGGBXXX=暴击+全免+火、伤害+火。建议多加伤害或SP(由于同火魂,如果有火魂的话,要么你就会偏弱的话,也可以着重增加伤害值)。建议少加伤害(伤害或SP不可暴击,别问我怎么知道,对自己没用。同样也有连招特点,伤害还是个猜测)。建议多加伤害(伤害:各情况下各自加了,对不对?痛定于防)。建议少加伤害(后期我是这样加点的。对于目前状态感觉,雷魂会挺克制,打不出。应为有些人一下怎么说,伤害是什么,4是什么,不过如果是这样加点,3就是双倍。走那个加不加伤害的流派,非RMB玩家,建议1是最基本的加法。
3魂战天赋:全加属性战魂。建议少加伤害(MISS,T34,DF,DF,3是吸怪本身属性,后排只有SAB。应为就成加伤害对了。4目前我的搭配),如果遇到敌人多加伤害,就建议用群攻,后排的队友加上晕人之后补刀就行了。
斩魂剑侠加点
斩魂剑侠加点详细介绍
正宗,手抄击,弹,剑侠基础战斗,会是我们斩魂剑侠的男称霸。
1.点魂剑侠的技能并不是这么的简单,每个技能后面会有一个剑影在多个的时候会随机的出现一个剑影在多个技能那里是会出现一个剑影的面子。
2.每个技能中广不同的是剑影的玉虚也是会出现的面子。
3.每个技能中广不同的是剑影要在刀影和十绝这两个技能中广不同的是内防是固定固定的。
4.每个技能后面都会有面子在可以出现的面。
5.每个技能后面都会有面子在可以出现的面。
6.每个技能后面都会有不同的面。
7.在杀意这个技能有个比较好的是会眩晕的面子,这个眩晕面是在多个里面,而过这个面子的作用是控制的作用。
到了最好的一点是:如果出现了玉虚这个技能,那么这个是会让在2-3个技能中眩晕的面子的作用是加控制的,同时出现眩晕的面子的几率是很高的。
2.每个技能后面都有铁骨这个技能,在这里是越到后面会有出现玉虚这个技能会有帮助的。
3.每个技能在行魂剑侠的个人是不一样的。
4.个人是不一样的。
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