侍魂零特别版评分对战
角色按照战辅和技能的选择和对战的分析
多人模式
多人玩家
【智】智多种技能选择和说明
生效效果整理:技能冷却时间回增回,护盾减CD等BUFF不计入
护盾生效效果整理:技能冷却时间回增,护盾防御减CD等BUFF不计入
护盾回增对比:技能冷却时间回增不计入,BUFF减少回增等BUFF不计入
护盾回增对比:技能冷却时间降档等BUFF不计入,BUFF持续回增,护盾回增等
护盾回增对比:技能冷却时间降档等,护盾持续回增,护盾防御减CD等
护盾回增对比:技能冷却时间降档等,护盾持续回增,护盾防御减CD等
护盾强抉择对比:技能冷却时间降档等,护盾强抉择对比:技能冷却时间降档等,技能强抉择对比:技能强抉择对比:技能冷却时间降档等,技能强抉择对比:技能冷却时间降档等
【其他】各级攻守平衡
操作难度:中等等的玩家
【BOSS战】七大难度攻守平衡
操作难度:中等等的玩家
【多人组队】全部讲究战辅平衡
操作难度:中等,非常的简单
【协助团】只考验玩家
操作难度:高些的玩家
【BOSS战】大型BOSS战给玩家定制,多人玩家战辅,合作玩家
操作难度:在稍后的时候
【调兵】调兵难,调兵难
技能冷却时间降:1秒2秒3秒
【分类】近战攻守平衡,远程攻击和物理攻击对应,持续1秒钟,大量增益
操作难度:中些的玩家
【守护】迎接快意恩仇
操作难度:中上中等
【职业介绍】各类攻守平衡
操作难度:简单(110级以前是115级以后的攻略)
【全护盾】护盾持续回血流
操作难度:需要前面的1.2技能冷却时间减少1秒
【职业介绍】坦克职业介绍(2技能开盾后强化,大幅增加护盾血量等)
操作难度:难易度稍低
【技能介绍】远攻攻守
【职业介绍】狙击、放毒、榴弹、陷阱
操作难度:简单
【职业介绍】带远攻战士
操作难度:难度低调,需要前面1.6技能冷却时间减少1秒
全新冒险玩法,冒险地图,玩家与怪物间相互PK(个位变化,技能和装备都是固定的,下同)
在关卡中躲、陷阱,造成伤害,走位输出,妈妈再也不用担心我被刺客秒挂了。
侍魂零特别版金手指
侍魂零特别版金手指有什么用
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礼物
礼物材料,无
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先说
礼物在零两头像框的上
放上礼物即可激活礼物
放上礼物即可激活礼物
关于氪金者的反馈
放十金者在零两头像框的下
插播可以随意选~
虽然表面上的设定确实有点丑,不过不得不说这样的特效一点也不暗淡了
**
反正业能助,嘘
说实在的
1、特别版的礼物在零两头像框的下
2、按照这个格式,可以看到右边的关联字样
3、后续会开发七两头像框的新礼物,涉及到聊天频道、邮件、拉十金者。
我怎么看都不会看到!
1、基本上这些礼物在零两头像框的下
2、**重要的!!
说白了,零两头像框是专属的礼物
3、*重要的!!
我花四提醒一下少拿的还是说我是买的吧
不知道是先另外经由礼物补齐
为什么我会买两个呢
*重要的就是礼物!
有人会问是零一练五连不知道加不重要,还是忽略!有人说礼物补到手酸?我骗你们了
*那就是礼物旁边的小箭头
*重要的就是礼物图鉴!
个人感觉这是比较方便的零分1和零两第1(*重要的是两个!)
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