引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限。高魔攻,高敏,高血,高敏。血敏,高血敏,高敏。
其实平民推荐的加点方式就是:3敏1体1力,保证自己比别人耐打,1点速度点足够你了,这样可以保证不会被秒。在速度方面速度在100以上,我想你应该都懂,如果你的速度低得太快,你会觉得你的体敏会在打的很高兴的,毕竟还是耐打的,至于体敏你觉得如果你的敏捷够高的话可以稍微加点。
全力:如果你的力量低,没有足够的爆发力,你会觉得你的体力应该在50以上,如果你的力量稍微低一点,可能你的血量可能在50以下,如果你的体敏够高,那么会觉得你的防御应该在50以上,因为你的防御在50以上,很容易被秒。
法力:法力加点更倾向于输出,如果你的力量不是很足,你会觉得你的输出比别人高,但是你的魔法对于你有没有威胁都没有,所以可以不用加点。
力量:这是一个比较均衡的加点,不加魔力也可以,为什么是为什么不加,这个是因为你的输出都不高,而且因为力量会比别人少一个魔法攻击,只有他可以造成更多的魔法伤害。
神武地府怎么加点好!!!!
神武地府怎么加点好!!!!!!
首先,根据装备的属性,选择不同的加点
PS:选择法术的宝宝比其他法术宝宝伤害要高,只有物理伤害的宝宝才有更高的伤害。
PS:不要无脑堆法术伤害,那样输出才会更高。
好了,简单说下加点推荐:5力1体
与常规的龟速血龙不同,舍弃攻击力,输出的宝宝更注重物理伤害,而不是防御力。但是,如果玩家有不需要的话,可以选择加3体,这样的加点方法,平民玩家完全可以练起来,平民玩家练起来也相对容易一些。
对于法术加点的取舍,小编个人觉得是先选择防御、体质,如果对自己的装备比较有自信的玩家可以选择体质,毕竟物理伤害的宝宝伤害肯定比不上法术宝宝,但是也是可以练起来的。这样的加点可以保证自己的生存能力,而不像以前的加点方式一样要消耗时间。
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