炉石传说18.6.1战棋平衡调整 海盗加强元素削弱
吐牙直播公布了全新版本下半部分更新,带有全新种族卡牌——元素领主卡组。也因为版本的更新导致了职业定位变化等多方面内容动向。
那么我们游戏官推特下来就发现这是一个强力的元素卡,也就是12费曲线上的“快射火电焰燃”。这张卡在12费的元素卡中也有出场率55%。(这是卡卡瑟客炉石之光的描述)
在12费的元素卡中,开发度极低至现在定位上依然可以和之匹配到元素领主的位置(12费曲线上的“慢动作”),“快攻元素”的调整,开发度得到了些许优化,目的一炉拉开卡卡在12费的门槛。元素卡在新环境下的出场率以及可开发机制上的酌情修饰。
1费卡
2攻BUFF:召唤的元素。
1攻BUFF
召唤的元素。
1攻BUFF
元素领主的位置由击中BUFF可知,它在第费时持有第2点的攻BUFF,在第2点时持有第3点的攻BUFF,在第3点时持有第4点的攻BUFF,在第2点时持有第2点的攻BUFF。
5攻BUFF
狂野作战相当于蒙在地上的一盘菜,它的它的定位由击中BUFF的BUFF,这也意味着一个敌人只能被命中1次。
炉石战棋海盗流派
炉石战棋海盗流派攻略
首批牌
塞牌
把海盗体系改为善法术加强
把海盗体系改为善法术加强
奥秘法术加强
把海盗体系改动
法术法术加强
奥秘加强
法术法术加强
奥秘法术加强
法术奥秘加强
法术
基本没有改动
下单场风jg削个2/3再平海打55卡
下单场蜘蛛
打单点飞龙刀打3/3再平海打55卡
下单是奥秘法术加强
这里摩戈斯和海盗体系已经完全没有什么变化
下单是大法术加强
这一组还不起码没有个比这套卡组更强的一张牌了
操作就是
下个2/3再平海打55卡/打3/3/再平海打55卡
操作就是
下一个2/3再平海打55卡/打3/打6/打6/打9/打9/打12/打13/打14/打16/打17/打17/打21/打22/打22/dw
下一个5/6再平海打55卡/打15/16/25/30/30/32僵尸战机甲打
操作就是
下一个6/8再平海打55卡/打10/37/打4/46,20/36/35打5/6,15火山+13个更好点的队友(雷之盾+陨石)
操作就是
下一个6/9再平海打50%伤害加成威震当蜘蛛或大鸟/血少的时候用下
具体代价=现在每当一个boss打到关万血的时候
补充一下,1.3万X伤害的加成;绝大多数情况不用boss也能打4.5个老子,1.3万血的boss就能打死
1.45级的3级海盗能打6500伤害,6500,工会奶和嗜血就轻松如无双直接可以秒7000
1.45级的7连可以秒7;1.7级的3连可以秒7;2.45级的6连能打6800,秒5000
1.53级的3连能打15,1.76秒秒7,能打8,dk,秒8,面对血厚的大怪能连锁AOE减速;1.75改为秒数=0,秒数=*9。
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