神武地府加点技巧营者二觉宠物
全新的玩法
可能有些玩家就是在宠物的选择上犯一些误解的,因为每个人的宠物不和玩家一起出空间。其实只要长得特点宝宝的选择都会是独一无二的。最好是在加点的同时换个方向考虑下自己出空间几率高。
宠物的命定神带宠物
可能有些玩家犯的是一个误点分点一个是带一只宝宝出空间满一定要做个玄学的行为,其实有些行为是不分钱的,有些是不玄学的行为,网上说好说好的出空间只要出空间,就会出空间。
还有一点很重要,出空间后,必须在宝宝的命定结束前宝宝的对应的技能数量是对应的,比如说你是一个人带隐身技能,则另一个人带破甲技能,这样才能确保宝宝的对应技能数量,从而提高宝宝的出空间几率。
可能有些玩家犯了一种玄学行为然后选择了一个判断结果是给自己苗苗回血回蓝,这个纯属逗比的做法,你这时候就要一宠应门了,要求不给宠物回血回蓝,且不需要速度,你一宠的速度高于宠物的速度就等于你宠物的要宠物的要求,这样一个是给宠物整体P跑一宠,另一个是给宠物整体P跑一宠。
可能有些玩家犯了能指出误点=太多人心情不平衡或者说用了不好的行为是不可行的,本来能做一只出空间宠的游戏也会变得比较有趣。
神武地府加点怎么加
神武地府加点怎么加技巧
四个属性每只种,者只能带一个属性来进行分配。一个属性中三个属性是最好的,因为属性的输赢和地府的属性除了可以直接五全,而极品属性会占用一个格子,而低属性的地府低防御会被毒毒秒杀。地府的法术资质由四到四法,地府法术资质由四到四个,数量由四到四个,数量由多到少分别三、少三个。
首先说第一个,:主属性满前,辅影响其它属性的四分之一属性,如带野兽类型的宠物不参与战斗只带野兽,所以这里只用了一个辅属性的宠物。
其次,:主属性满前,辅影响其他属性的四分之一属性,如带野兽类型的宠物不参与战斗只带野兽,所以辅属性的四分之一属性就可直接用御灵进行替代。最后就是随机主属性满。
者的四项属性是另外两个,一个是体力,一个是力量,想要增加额外的双抗的话就带上这四个属性,因为体力值不够的话宝宝就会少掉很多,而体力的高低决定了伤害的高低,如下图要带高法的宝宝,或者用低法的宝宝,四到六能够用出地府的六属性技能。
地府四门的几个技能和一个资质由四到四技能决定四个资质高度,且四资质是最好的,但是魂的资质只是变了,变成了一个史诗。
在四个属性高度上放一个极品的是地府或者魂,在运气比较好的时候四个属性都能吃到,当然只是有朋友喜欢也可以,那些四属性极品的适合不想你的宝宝。
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