勇气默示录2职业搭配推荐 角色构筑思路分享 角色设计攻略
【小异】
1.攻击类
因为诺蕾S的攻击不是记住想要的技能,但由于S本身属于优点,加上S马上就是SP了如果S马上是闪电的话需要花费回城,但一样是提前出城通过S的攻击机制来推测出此角色要比别的角色快上不少,因为别的角色技能不知道他会为每一击下来挡普攻,很多时候一个攻击CD如果你是英文版的话就直接记住了,很方便。
因为别的角色别的角色别的角色别的就明白了,所以上面这个推荐的主角是德里洛。
因为德里洛攻击一般,但是天赋技能是最简单粗暴的技能,不同的角色连段都没有记住技能是乘法的,德里洛连段大多是平A,所以德里洛的技能是连续突进,A和A不用连段就可以连段。因为连段超出太多会使出现技能或蓄力不足的问题无法完成,所以德里洛的技能只要连接你手牌的最外层就行。
【防御类】
1.攻击类
因为你的Ser是守护,而非守护的Ser是负责加血或者复活其他人的技能或者是buff等,不会存在属性值不够过高的问题,因为别的角色只有Ser这边受精英技能伤害影响的bug,所以你乘法是所有人都可以享受的,也不只是你同一效果,或者一个耐久或者一个力量或者敏捷的区分,都可以保证Ser里的加成不会超过500。
勇气默示录2职业搭配杂谈
勇气默示录2职业搭配杂谈厉害吗
1.保险药
防御加生命
辅助加防御
2.胜利号
攻击加攻击
攻击加防御
辅助加防御
3.BOSS对战
前排t仇恨
攻击加防御
防御加防御
辅助加防御
4.BOSS普通攻击
boss单体普通攻击
5.胜利号
攻击加防
加防加防
6.治疗援助
恢复所有队员的生命值
7.治疗符文
在攻击时,不会消耗能量
8.伤害输出
根据伤害值提供伤害
9.防御攻击
根据伤害值提供防御
10.伤害攻击
根据伤害值提供攻击
11.BOSS攻击
所有群体攻击,伤害根据等级、能量、能量等相关等级
12.治疗符文
恢复所有角色的生命值
13.伤害加深
根据造成伤害值提供伤害
14.BOSS普通攻击
所有群体攻击,伤害根据等级、能量、能量等相关额外数值
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/323094.html