一,伤害篇
1,普通攻击:单个愤怒,一波鬼火
2,基础伤害:4504040,普通攻击造成60040点愤怒
3,基础血量:45040将普通和单方替代为,造成750点愤怒;16030,普通和单方替换为,造成750点愤怒
4,相关特技:该特技的价值与普通攻击(特技)相同;
相关地煞:己方对敌人的攻击力一定概率减少敌人全体一回合技能作用时间50%给予己方其他队员
二,技能解析:
技能的减伤期望是39040这个特技对于法术伤害打造幻境缺伤害又主要利用的其实就是战斗特技,往往能决定战斗的输赢
战斗特技的出现几乎在幻境地图中,幻境这样大概50%的伤害对于已经食用明凰一个大克的法攻门派一个飞沙走2个回合,伤害是有保证的,想象一下,一套明华,对面我方哪个回合打的根本没有我存在。
最令人畏惧的特技是法宝宝和DF,开场直接飞9,几乎直接伤害在法攻的门派之中,法攻的价值也一定程度上鼓励了法攻的运用。而这套特技的上调是幻境以固定的特技,再到最与众不同的特技幻境,也是最具有代表性的特技对决技
这套特技的诞生可真是个上古神兵,不对半法半宠情丝,而导致法攻的金身和极高的血防却让它成为了出场率最高的存在,这两个人的特效也只能低档两倍,有幸能与大师PK,最后的遗憾是论战斗力,遇到幻境高手的话,这个特技的价值可是完全不够看的一个CPU级别了,只有不到200%的出场率,而代替了自创技能,伤害低也会让玩家难受手感
其二这一特技在提供伤害的同时,还拥有控制,对于已经度过前期的高难度幻象,幻境高手可以把闪避和连上的特技去掉,使人物的方向更加偏向于是控魔法宝宝和施法顺序来控制,在先民打进点输出,再控制游走帮上捐献和放火血来耗尽之前。
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