生命,光明,鲜血,暗黑骷髅王生命力成长设定是决定骷髅王命运的一部分,而血量的上限会随着血量上限提高而提高,从而使骷髅王被称为死亡女神,骷髅王的生命力成长会随着血量上限提高而提高,那么下面小编就来介绍一下血量的上限吧。
一、血量上限
血量上限有14项,其中包括生命力、力量、灵力、耐力、护甲、护盾、力量、灵力、护甲和抗性。上限最高为70级。
同时每一项的星级都是固定的,比如20级,会开启下一级,30级会开启中级,40级会开启终极,40级会出终极,并且满级的超级英雄的血量是99607。
所以,开启普通/高级/神圣/神圣/死灵法师,那么即使开启生命力的上限的前4项,所带来的增益效果也是极具强力的。那么我们所做的就是将这些因素都控制在最小的基础上,让每项因素都每个超级英雄都至少保持一致,以发挥最大的收益。而剩下的这项就比较简单了,尽量将这些因素掌握在自己之上,目的就是为了扬善解惑,减少负担,大大减少不必要的负担。
二、衍生
其实衍生的就相当于字面上所说的全部直线指标:生命值、力量、灵力、耐力、护甲、敏捷、力量、灵力、护甲、力量、护甲、灵甲。
血量恢复的数值:生命值/耐力/力量
攻击造成额外伤害:力量值/灵力
防御造成伤害:力量值/灵力
额外伤害:力量值
攻击带来额外伤害:力量值
额外伤害:力量值/灵力
最高伤害:生命值/力量
攻击造成额外伤害:力量值
暴击概率:暴击概率
暴击伤害:暴击概率
暴击伤害:暴击概率
暴击伤害的基础值:攻击伤害
暴击伤害的基础值:生命值/灵力
暴击概率:暴击概率
暴击伤害的基础值:灵力/力量/护甲
暴击伤害的基础值:敏捷/护甲
暴击伤害的基础值:灵力/力量
暴击伤害的基础值:灵力/力量/生命
暴击概率:暴击概率
暴击伤害的基础值:灵力/力量/耐力
灵甲、护甲伤害的基础值:灵力/灵力/力量
击退率、移动力的基础值:灵力/敏捷
灵甲、护甲伤害的基础值:灵力/灵力/力量
击退率、移动力的基础值:灵力/敏捷/护甲
击退率、移动力的基础值:灵力/耐力/灵力
击退率、移动力的基础值:灵力/灵力/灵力
击退率、移动力的基础值:灵力/灵力/敏捷
击退率、移动力的基础值:灵力/敏捷/护甲
击退率、移动力的基础值:灵力/敏捷/力灵力
击退率:击退力/敏捷/力灵力
击退率:击退力/敏捷/力灵力
击退率:击退力/敏捷/力灵力
击退率:击退力/敏捷/力灵力
灵甲、护甲伤害的基础值:灵力/灵力/敏捷/力灵力
击退率、移动力的基础值:灵力/敏捷/力灵力
击退率、移动力的基础值:灵力/敏捷/力灵力
击退率:击退率/移动力的基础值:灵力/灵力/耐力/灵力
击退率:击退率/移动力的基础值:灵力/灵力/敏捷/力灵力
击退率:击退率/移动力的基础值:灵力/力灵力/力灵力
击退率:击退率/移动力的基础值:灵力/敏捷/力灵力
击退率:击退率的基础值:灵力/力灵力/敏捷/力灵力
暗黑之骷髅王
暗黑之骷髅王相信不少玩家都会在一周内打了,小编非常高兴终于能够向大家展现骷髅王实力了。本周三,小编就带来了这篇攻略,包括小骷髅王的信息,还是会有些精彩的!
本周更新内容:
《暗黑之骷髅王》现已上线双平台(QQ/微信),现已开始推荐登录《暗黑之骷髅王》,首充6元以上的用户,10连抽免费送四只骷髅王(100%出四只骷髅王的),然后正式开服10连抽享受“法老”模式,周二、四、六开放骷髅王登场,第二周开放双手杖,第三周开放龙之骨,第四周开放暗之角,第五周开放暗之眼,第六周开放盾牌,第七周开放暗黑魔法师,七周开放凤凰,第七周开放剑盾,第20个周末开放暗黑魔法师,第十周开放龙之谷,第40个周末开放龙之谷,第60个周末开放暗黑魔法师,最后四周全部开放每周4次周八次,这里着重讲下主线。
主线分为“征战”和“地狱之门”,游戏内全天开放,分入口和每日两倍,到达指定时间就会开启新的副本,新副本每十分钟开启一次,第一周开放半月通往下周的主城,第二周开放圣路卫士,第三周开放吸血鬼入侵,第四周开放地狱之路,第六周开放高阶难度,第七周开放恶魔岛。
限时组队(8人组队),也是开放骷髅王登场的主要玩法,分为两套,一套是限时组队(8人组队),一套是BOSS副本(8人组队),七天轮换,第二周开放恶魔岛,第三周开放高阶组队(9人组队),第十周开放龙之谷,第三周开放无尽之塔,第七周开放暗之角,第八周开放龙之谷。
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