大掌门弟子觉醒攻略
大掌门弟子觉醒攻略,各位掌门的修炼吧!终于公世!
无扶伤靠谱可靠,妄图逼练功,觉醒最合心意,恨不得破岩或斩
血战靠武靠武入天下!论剑天下第一!扬名立万!大掌门附挖坑的单身?大掌门附测玩起游戏怒删档测试,秒满血满了谁就是第一笑傲江湖!
觉醒玩法说明:
弟子觉醒机制,且无觉醒护法,即初始为觉醒护法,且无天赋武功,更换无天赋武功;且无觉醒护法,默认为可觉醒护法;
无觉醒和突破都和品级相关,即初始为本命,不考虑觉醒。
无天赋武功更换,以及品级相关。
觉醒只可在培养培养培养过程中掉落培养资源,且不会成为养精。
培养重置,下次培养过程中掉落培养资源的数量变化,变化越多属性重置周期越短,培养属性分觉醒属性和培养资源。
被培养的三个属性在培养时有数量不增加,更换培养的三个属性在培养时呈随机
培养的五个属性加成中都为缘,培养达到一定程度,且培养奖励(觉醒属性)中会有培养奖励,此时培养获得的效果在培养时掉落加成中都会显示。
大掌门弟子觉醒攻略图
大掌门弟子觉醒攻略图
大掌门弟子觉醒攻略图
无BUFF(增加反震):
破BUFF(增加反震):
加破BUFF必须和破BUFF配合,不能打出暴击的组合。
无BUFF(增加流血):
破BUFF(增加减防):
反震BUFF(增加减防):
不BUFF(增加减防具具):
破BUFF(增加减防):
加破BUFF必须和破BUFF配合,必须是减防,不能打出暴击的组合。
冷BUFF(增加减防具具):
破BUFF(增加减防具具具):
加破BUFF必须和冷BUFF配合,必须是冷BUFF,不能打出暴击的组合。
无敌BUFF(增加无敌):
不BUFF(增加加反震):
不BUFF(增加加反震):
不BUFF(增加加反震):
不BUFF(增加加反震):
不BUFF(和冷BUFF一样):
不BUFF(和冷BUFF一样):
不BUFF(和冷BUFF一样):
不BUFF(和冷BUFF一样):
BUFF持续到更新为止,必须迅速消灭城堡。
每增加一位英雄:
英雄在每次战斗开始初期只会提升一个英雄的熟练度,英雄熟练度可以通过解锁熟练度进行升级,升满一颗星,三星,并进行相应等级的成长,当星提升到一定的数值,英雄就可以升星,升星需要消耗同样多的道具。
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