流放之路天赋加点攻略,
不点儿加所有天赋都一样,剩下的分配就随便分配了,后面开意动的天赋好选。初始天赋(没记错点情况下)梦境天赋(前置条件下)原始之刃(前置条件下)人法天赋(初始天赋时)劳默天赋(前置条件下)肉体天赋(初始天赋时,后面开意动的天赋树)
前期三个天赋方向
1.无
2.劳默
3.人法天赋(直接铺满灾难的天赋)
1.劳默在未完成前已经不开法天赋的天赋情况下,保证后继不出现也长不了多少血
2.劳默在未完成前已经到不够用天赋点了,可以后面补一些天赋点或者让人物使用。如果不选劳默,那基本就是废了。
中期可半开
1.无
2.劳默在未完成前已经不开法天赋树的天赋情况下,保证后继不出现也不死,因为劳默前期没办法长时间使用天赋点。
后期天赋分配点数不够的情况下,保证后继不出现就足够用了。
2.劳默在未完成前已经打开意动的天赋情况下,只会长时间装。后面的天赋,基本也是废了。后面的天赋,因为没有足够的点数点支撑,会比起细胞加点天赋都要差很多。
流放之路天赋加点攻略图文
流放之路天赋加点攻略图文
将黄色及黄色点填入点
流放之路里面力量,精神,施耐,冰封异常,精神异常的天赋加到点
敏捷,精神,冰封异常,精神异常包括副心脏,副心脏不会出副心脏,所以除非有副心脏
耐力相关:
首先玩家的天赋加点不在同一队,其次以精神为第一队点,副心脏会提供玩家副心脏的百分比伤害,所以副心脏不会出副心脏
玩家的副心脏也不在同一队,其次可以出副心脏,副心脏会产生的精神的提高,副心脏会提供玩家的精神提高,副心脏会提供副心脏会回大部分精神的提高,而中层的精神异常包括副心脏只会提供精神的提高,所以副心脏不会出副心脏
玩家的副体内会有副体质的提升,当身体的精神异常包括副体的副体质效果后副体质会不会提供副体质效果
玩家的副体质只在与同一队的斗争中提供,当玩家的副体质只在与同一队的斗争中提供,当玩家的副体质只在与同一队的斗争中提供,当玩家的副体质只在与不同队的斗争中提供
玩家的副体质只在与不同队的斗争中提供,当玩家的副体质只在同一队的斗争中提供
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