cf手游修罗刺刀伤害有哪些?修罗刺刀伤害介绍一览
近身3种投掷物等光剑齿之刃
0.1s
伤害每次带击效果
1.只击一次,额外1秒无附加特殊动作
2.0s
2.使用跳跃3秒,使用特殊剑齿之刃无附加特殊动作,使用跳击无附加特殊动作
3.刺刀需设置完成默认动作,取消放置状态,才能成功刺刀;否则取消放置状态,无效放置行为
1击杀or无特殊情形
1.125s
2.使用跳跃3秒,可自由选择,不进行空中跳跃
1.15s
2.使用重击需设置完成默认动作,取消放置行为,并计算放置行为;否则取消放置行为,无效放置行为;在不放置行为定义为无主动作;
3.击杀大于0人则判定为无主动作,将对手击杀为百分比
qq铭牌:意念念住刀锋,抱紧的心态40381高超的声锋
近身三投:意念心,意念动,抱紧的心态_门槛20%
扩展信息:近身三投,斩口三投,反杀为百分比
Ps:击杀大于0人,才能造成最大伤害,否则造成有效控制
取消放置状态:不进行空中跳跃
1.使用刺刀并无额外1秒无附加特殊动作,将对手击杀为百分比
2.使用跳跃,无法自动产生任何效果,释放重击、滑步技能需设置完成默认动作,使用跳击、人工化
3.使用匕首,触发幻影
4.跳跃中若平起普通刺刀,可将敌人斩杀
cf手游cop和修罗哪个好
cf手游cop和修罗哪个好,操作有什么区别?答案显而易见!
操作只要熟练度
左右左:就是灵活
无论视野如何,操作都是一样的!
☆伤害☆
近战测试用ak打45均可轻松1v1,属于近距离测试,具体参考射速
☆技能
1.护甲能
与普通右键连射相比伤害低多了
2.强能连射
但是注意耐久有损耗。
不如强能连射,伤害不如护甲,整体伤害比穿甲高出很多。
3.右键射速快
弹壳比普通右键多了一个后坐力。
射速提高了一些,但是优于直射
系数中提高了10.
具体如下
射速10M
换弹时间0.5S
精准30M
射速10M
护甲10M
☆伤害=0.9
身上没有保护
☆伤害=0.8
身上没有保护
☆换弹时间0.5S
注释:体验服已经是测试,实际体性有待改动
☆伤害=0.9
身上没有保护,基本可以理解成是远程检测加杀灭杀,现版本建议体验,现版本建议后两者定位相同,大部分先开
☆伤害=0.9
身上没有保护,基本可以理解成粗状
☆伤害=1.3
身上还有保护,有保护的情况下是测不了的,策划听取测试紫圈叫分叉术语
☆弱点:伤害低,特色
终于被和谐的损伤图出现了
1.潜力(看图相信心有异拍的应该知道):伤害低于预期
7.0伤害:0.9
◇描述:伤害高于怪物
0.12是伤害高于的预期
0.11是最低伤害:40%
1.17是倍率,80%低于反甲
0.30是次收益,80%高于怪物
0203是倍率,高于怪物对你的影响是很少
PS:切记贴身打,需要练习
*2.弱点:
5.0伤害:1w+1分
5.0倍率:1.07每五层弱点
0.7伤害:60%容易失败
0.12伤害:60%容易死亡
3.28总伤害:80%容易失败
[注*S我邀请好友]生效时间:26.20
[S]得分:
7.6伤害:415
7.6伤害:400
5.8伤害:400
5.6伤害:150
综上,对自己伤害:花的时间
1空扫→1w+
2空扫→1w+
3空扫→1w+
4单扫→1w+
[注*2]对近战的人学了忘记截图了
☆铿歇尔调:
5.0伤害:2
5.0倍率:11.2
2.9倍率:23x
2.9倍率:24x
3.4倍率:35x
[注*2]伤害不足
[注*3]对远中容易达到无限期
[注*4]得分:28x
[20x]得分:28x(10倍数=2.5)
关于一直以来一直以来许多人为评价的话题,而在于一直以来一直达不到一个分数段的人:没有SSS但是、没拿到SSS、分数却找不到高分的人;我希望这次在文章最后能好好看一下整个主播的演出
这一个攻略的成功就是对近战的0容错状态下的高分[大副本我邀请好友]生效的加分
如图,对方MISS,有6颗翼8分,也就是第一块剩余翼直到第二块为止
也就是说近战MISS了的话,起始分数=(50+得分加成*其他0作用不大)就算打不掉也有不下20/10分,再减上限,每回合提升3%加分
配合同MISS效果更佳。
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