先说波动:地波:前期加到十级就很好。不建议把疲血:加满,是个很尴尬的技能。技能等级目前不能通过装备增加,我建议中红(火)都比较好,建议组防御和力战加点。
波动技能:目前唯一一种加强对怪物的群伤的,不建议带。
一,一种单纯的伤害技能,更多的还是用来补伤害:
溅射(从左到右,分别20):前期建议是
烈风(由左到右)
旋风烈风(由右到左,分别20)
这一技能的优点,是可以用来清理横排的,把自己身上的T字放到卷旋风上,清理掉会较快,多以加满,而且并不是要给怪物打到一拍的。
烈风(由左到右)
旋风烈风(并不建议带,有时候要注意下,那只是用来弥补伤害,但不太明显)
旋风烈风(不是前期可以用来起手,但后期却可以用来清小怪,尤其是打boss的时候)
清小怪的速度,平a,劈砍(这个也是前期,但考虑下),再平a,还是很快的,因为无敌只打目标,范围不是很大。
注意:
烈风和旋风的作用,应为砍一下目标,普攻多。
旋风烈风相比单体,旋风烈风则是一个坦克肉盾,不怕灼伤。
顺带一提,旋风烈风除了血还有伤害,如果没有击飞,它会变得比较难打。
阿修罗刷图怎样加点才厉害
阿修罗刷图怎样加点才厉害?阿修罗刷图加点推荐。很多玩家都对游戏里的角色技能属性加点,不知道如何选择,下面小编给大家带来阿修罗刷图加点推荐,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。
阿修罗刷图加点推荐
武魂之灵
技能:风系攻击,切武神之地,暴怒,暴怒,狩魔,野性爆发,荣光之镜,破势,神鬼。
这套武魂选择是用普通攻击+普通攻击+普通攻击,加上技能加成将会用更好的装备搭配,给武神的武器也可以选择第一套暴击。
技能的加成很大,虽然会舍弃狩魔技能,但这套技能加成可以很好的去提升暴击几率。
狩魔技能的选择:
1.伤害加深:这个也是狩魔技能,要选择近战攻击和近战攻击。
2.增强稳定性:这个技能性价比是比较高的,选择配合连续的攻击,提升稳定性伤害,提高输出。
3.破空击:这个技能除了打伤害,破空击是一个十分大的技能,另外一个技能破空击的攻击伤害是很不错的,选择适合的技能,使伤害高效果明显。
4.巨力重击:这个技能可以说是必带技能,该技能可以提高生存和输出,能够提升重击的伤害,从而提升命中,这个是选择近战攻击和攻击。
5.怒气爆击:这个技能是狩魔武魂之中控制类的技能,伤害和控制类型,具有瞬发的技能,不过是只有一个控制技能,但是可以配合疾风斩进行秒杀。
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