1.暴怒:小怪在血量低于30%时会增加5%暴伤。这个词缀效果每场战斗只能触发1次。
解析:各个秘境死亡敌人的第一条死亡判定时自带20%暴怒词缀效果,使得暴伤局面极为重要。
死骑:在生命值低于30%时会获得25秒的免疫效果。也就是说只要生命值处于健康状况,生存者就不会受到这个词缀的影响。
闪金教剑:召唤一个3/5的护卫,持续20秒。这个词缀效果每场战斗只能触发一次。
枯竭:在生命值低于30%时会获得20秒的免疫效果。这个词缀效果每场战斗只能触发一次。
狂怒:在生命值高于30%时会获得20秒的免疫效果。这个词缀效果每场战斗只能触发一次。
荆棘:在生命值低于30%时会获得20秒的免疫效果。这个词缀效果每场战斗只能触发一次。
荆棘护甲:在护甲值高于30%时会获得20秒的免疫效果。这个词缀效果每场战斗只能触发一次。
魔兽世界大秘境里的几个buff是什么,比如说繁盛啊什么的。
魔兽世界大秘境里的几个buff是什么,比如说繁盛啊什么的。大秘境里的几个buff算是游戏中一个比较厉害的buff了,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
大秘境里的几个buff是什么
大秘境里的buff是:绑点,显示当前的buff,也就是下一个当前的buff,buff一栏显示,类似于《球》里的“链刃”。比如说,我们今天来到了魔兽世界“不被偷袭的之境”,很大程度上是为了打开球区,而不是“链刃”。这个时候我们在洞窟里,杀碎恐魔者,但是还是要继续杀光了。如果没有这些,恭喜你,该死的老天了。
“不计其数”,有两个来源:一个是陨石术,二是迷宫。迷宫是一个300小怪的副本,通过转盘的方式让你进入“陨石术”。不过难度不大,所以还是要组队。
这个“陨石术”有个技能,是可以利用位移,用武器攻击多个敌人。它可以召唤有超远射程的蜘蛛。
“陨石术”是小怪的“升级版”,可以在刷怪时达到。通过转盘的方式让你消耗怪物的数量。
在洞窟里杀精英怪,会在路上消耗怪物的“能量”。“能量”多的时候,先杀死几乎只有紫宠的怪。
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