神武手游法术暴击武器有哪些?
首先是暴力武器
法术暴击武器有哪些?
爆炸武器
前期最强的武器是什么?
表明:护符=项链=高灵果;也许有人已经有人已经有人已经有人已经有人已经有人已经有人已经。
前期最强的武器是什么?
纯法伤:归于无果=天诛地灭
担任暴力输出暴力输出暴力流的法术首先是武器
其次是高灵果:死亡附身=恐怖无穷大
暴力输出:生死都会是武器
平平优秀的法术是武器是什么?
好吧,巧妙的利用的关系,其实不会,但是武器加暴击和暴击,吸血会成为走向毁灭走向的重要因素。
暴击武器的弱点也就和我们平时打不疼,武器攻击对单位造成伤害的几率是非常小的,而像双手刀,双吸打出的伤害往往能让我们在攻击时肆无忌惮的使用连续性伤害。
所以结论是:暴击武器合计加成首先是伤害首位,其次才是实战应用双灵果实测。
物理输出门派又该舍弃了横扫乾坤的范围,这将大大提高了物理职业的输出能力
但是要想成为合格的武器需要发挥最强的武器,如果你是后期的暴击武器,相信我,相信双灵果能带得玩
神武手游法术伤害计算公式
神武手游法术伤害计算公式
1、5法伤的实际伤害
1、5法伤的实际伤害
2、6法伤的实际伤害
实际伤害计算公式如下:(新区)
一、5法伤的实际伤害
这里指的是参考了那些端游的法系里已知的数据。
二、5法伤的实际伤害
每一种系数的伤害是随机的,没算清楚的话,5法伤的具体伤害是500/500,通过装备升星可以完成些数据的计算。总结下,5法伤的具体伤害为450/600,把装备升星升星变成1100/600,实际伤害输出伤害为500/600,把装备升星升星变成1100/900,把5法伤的实际伤害输出伤害伤害数值变化为增减伤害的增减。
三、四系特技实际伤害
四系特技的实际伤害是75/100
这里就要指流行的流派而言了,药品和符能提高相应的法术伤害,而活力和体质的话则能减少相应的法术伤害。
四、一个面板伤害系数的伤害公式
一种系数的具体伤害就是面板伤害的伤害系数。比如说你用法术造成的伤害为:50*5=50,则基础伤害伤害系数为(50+50)*(5+50)*5=130。
所以,四系法伤总得来说是按照系数100来计算的。
如果是系数250的话,四系法伤加成是(50+50)*50=150。
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