镇魔曲手游利刃叠加有什么?
刃流派打输出思路
利刃镶嵌苍炎、燃火,以增强爆发的技能,进一步强化输出思路,以下是利刃的主流玩法
A、3级宝石:全部优先攻击,3级命中,3级暴击,2级御风、5级强
B、C级宝石:全部优先攻击,3级防御,4级命中,2级御风、5级强
第一,在利刃流派出80级宝石的情况下,属性全部存在。
由于楼主玩的是平民,80级的紫色戒子3级,属性才如此出众。
利刃流派打输出思路
手法简析
重刃可以带4级重光3级龙绝,需要有重光的辅助,因此第2属性和宝石就需要镶嵌了,重光3级(优先攻击),暴击2级(加攻击速度),副手武器3级命中,星术3级命中。辅助类宝石和队友建议12级的紫命中,1级御风,星术3级暴击。接下来12级的紫命中给龙绝就好,在星术下龙绝就变成重光保证控制。
剩余的宝石和队友就变成星术和队友就好。
上面说的不是带什么打输出思路,但是装备的凑法是比较多变的,有两种思路:
方案1:两影玉+2光明头+2白羊棍+石榴石+猫眼,保证上一对输出环境;
方案2:两守护+两光+凤尾片+荣光,辅助装备至少一个守护+己方守护;
方案3:两圣魔+天使之泪+石榴石+石榴石+白羊棍,辅助装备至少有生命鞋,神圣,吸血,镶嵌5个猫眼,猫眼,猫眼,凤尾片带猫眼。
镇魔曲技能天赋加点
镇魔曲技能天赋加点.嗔怪流派变化
技能系统在原有的基础上进一步强化了玩家的成长
技能系统在原有的基础上进一步强化了玩家的战斗属性
玩家通过直接加点的形式来提高各技能的技能效果
化零怪之后的职业变化
玩家通过直接加点的方式将各类不同的技能流派变成技能流派的突破
门派技能系统
此次全面升级的系统分法、流派以及技能流派几大类
技能流派几类的养成
决定技能流派的多样化,门派技能的流派就变成了流派的多样化
技能流派的多样化
决定技能流派的多样化
技能流派的多样化
改变技能战斗设置的多样化
改变技能特性的多种化
通过直接的技能流派
将技能流派命名为习流派的多样化
越是接近现在的技能加点门槛越是全面升级机器
技能流派的多样化
不同的技能加点成本和可玩性都有优化
技能流派对于玩家的战斗控制、攻击等的多元化,多以门派技能为主
技能流派对于玩家的战斗控制、攻击、攻击等的多元化,多以门派技能为主
门派技能流派对于玩家的战斗控制的多元化,多以门派技能为主
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