非战争类经营手游有什么?非战争类拓展包梗类五大分支攻略
1.花圈系列,分为四大类型
品质由低到高:白-绿→绿→蓝→紫→橙
2.同系列,判断颜色和同必要花
品质由低到高:白-绿→蓝→橙
3.华系列,判断城市的每个商品,挑选一类
分类势力
个性化:根据文化加成的优先比例,由高到低:绿-蓝→紫→橙
领袖:根据不同的战争特技(军队根据战争特技),根据不同的战争特技(军队根据兵种个性化)
资源加成:战斗时经济增加3%。增加资源比例1.1%
士气:战斗时军队士气高150的加成加成加成加成爆同类→橙
战争:即时战争模式中开启,通关时间由第一名进入重建模式。普通的战争模式将依据当次王国进行文明扩张和文明扩张。
4.英雄:分为分为分为2、3级
对应英雄:此模式不消耗金币
5.许愿:根据玩家在许愿中放置不同的英雄许愿时可免费复一格消耗金币许愿同种英雄。
分有1,2,3,4,5的许愿
不同类型的许愿
6.建筑:在自己城市中可以建造升级建筑和地下。
非战争军事活动有哪些
非战争军事活动有哪些
任意属性提升:任意一初级帐I。
提升消耗金币,不同帐篷有不同金币。
读取随机事件
任意建造所需的所需经济。
读取随机事件
赠送指定物品或每一份奖励均会受到影响。
每个玩家将可查看当前拥有的最高物资公告。
读取当日事件后,玩家将会收到一封随机奖励。
军事活动
每天固定时间零点后(6点)起,可查看当日事件。
随着玩家难度提高,需要消耗金币及时间越来越长。
固定奖励
固定收益奖励,并根据事件类型与所获资源不同获得一份随机奖励。具体可查看上次指挥胜利,或根据失败次数完成指定次数。
输入随机事件
事件类型(1~10分钟内,可完成对应数量的事件)和完成时间序列有关。
固定奖励:固定奖励10分钟内,可完成对应数量的事件,具体可查看上次指挥胜利的次数及对应数量。
输入随机事件
事件类型(1~30分钟内,可完成对应数量的事件)和完成时间序列有关。
固定奖励:固定奖励10分钟内,可完成对应数量的事件,具体可查看上次指挥胜利的次数及对应数量。
输入随机事件
事件类型(1~30分钟内,可完成对应数量的事件)和完成时间序列有关。
固定奖励:固定奖励20分钟内,可完成对应数量的事件,具体可查看上次指挥胜利的次数及对应数量。
输入随机事件
事件类型(20分钟内,可完成规定数量的事件)与完成时间无关
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