《DotA系列》坚韧球究竟适不适合成为固定英雄?(《DotA系列》打法变革,坚韧球的新定位)

《DotA系列》坚韧球到底该何去何从 除了狂战我们还有
标题2:《DotA系列》:打法变革,坚韧球的新定位DotA系列自面世以来,坚韧球一直都是备受争议的英雄之一。作为一个坦克英雄


《DotA系列》坚韧球到底该何去何从 除了狂战我们还有

《DotA系列》坚韧球到底该何去何从 除了狂战我们还有

标题2:《DotA系列》:打法变革,坚韧球的新定位

DotA系列自面世以来,坚韧球一直都是备受争议的英雄之一。作为一个坦克英雄,坚韧球自带高血量和护甲,但是却缺乏控制技能,难以对敌方造成直接威胁。在经过一系列的改动后,坚韧球的表现有所改善,但是这样的改动能否让它成为DotA系列中的常规英雄呢?

一、坚韧球变革的过程与表现

为了提升坚韧球在游戏中的表现,开发团队曾对坚韧球进行了多次调整。首先是在6.64版本中,增加了坚韧球的技能“抢红”,使其更具威胁性。而在6.81版本中,坚韧球的技能“蛮力摔跤”得到了改动,增加了一定的控制效果。而在当前版本中,坚韧球的Q技能“跨界拦截”可以造成晕眩,增加了其对团队的控制能力。

总的来说,这些调整让坚韧球在游戏中表现得更加出色,特别是其在比赛中表现优异的情况屡见不鲜。但是,这是否意味着坚韧球应该成为DotA系列中的常规英雄?

二、坚韧球作为固定英雄的争议

对于坚韧球是否适合成为固定英雄的争议,主要集中在其缺乏攻击性和控制性两个方面。虽然其在抗线和防守方面具有出色的表现,却无法对敌方造成实质性的威胁。而且,其Q技能和W技能都需要大量的经验才能发挥其最大的作用,因此如果没有好的发育情况,坚韧球很容易就成为了一名累赘。

另一方面,如果坚韧球能够得到足够的发育,其在战斗中的造成的伤害也会非常可观。而关于控制方面的问题,则是可以通过队友的配合来弥补。例如,队友可以使用控制技能来制造机会,使坚韧球得以发挥更大的作用。

三、新的打法:坚韧球的定位

尽管坚韧球在传统的DotA玩法中可能面临一些困难,但是在新的DotA玩法中,其却有了新的定位。例如在DOTA AUTO CHESS中,坚韧球的高生命值可以为自己的队伍分担很多伤害,而且其Q技能的控制效果也能够为自己的队友争取到更多时间。

类似的,在一些ARPG中,坚韧球也有着出色的表现。其高生命值和护甲使其成为了不可或缺的坦克英雄,并能够协助队友达成更难的战斗目标。

四、总结

作为一名坦克英雄,坚韧球在当前版本中表现得非常不错,并且在新的DotA玩法中也有着新的定位。虽然其是否适合成为常规英雄仍有争议,但是其高生命值和护甲可以为团队带来很大的优势。

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