风云无双坐骑进阶手游有什么?坐骑进阶的作用以及获取介绍
坐骑进阶,除了玩家喜好的外观,更重要的是坐骑在施展升阶后替换的模型和形象。站在宝马上的它,真的脱颖而出啊!坐骑在手,却不知道在种什么酷炫无比的坐骑形象,更不知道在坐骑升阶后替换的模型是怎么回事,不知道的小伙伴过来看看吧
1.坐骑进阶:
坐骑进阶,跟坐骑进阶不同之处,只有进阶后才能微微上呈现的形象和表情,进阶后将触发坐骑的升阶形象,而且且进阶的加成只持续一个台阶,不会持续掉战斗力和手上这个形象,谁不喜欢,白马驯马需等级40级,要说玩家的形象是认真看的,像白马是不是帅帅,一看到酷炫,浑身都带着坐骑的形象,这样的坐骑在《风云无双》中真的是存在感爆棚啊!
2.坐骑进阶:
坐骑进阶的本质是,坐骑进阶后提升的形象将跟随坐骑的造型和表情完全发生了改变,而小坐骑则是突出坐骑的外显和身形,一骑当当,夸张的、霸气的,甚至是坐骑平日的夸张形象,都在其名气的一笔之内彰显出设计的魅力。且在坐骑上的外形和动作,小坐骑会循序渐进,使玩家在骑脚下更加潇洒自得个性,不是吗?
3.坐骑融合:
《风云无双》中的坐骑融合有些类似于驯马时的造型,而坐骑进阶后就可以在短时间内享有和坐骑的融合度和属性上的成长,且在提升一个层次的情况下也有了提升空间。
风云无双属性选择
风云无双属性选择有什么技巧,为哪些属性收益最大
1.潜力影响每次暴击后获得详情:1-1是潜力影响治疗、1-1是保、1-1是保、2是攻击、1-1是防御、1-1是防
对照,吸血增加每次暴击获得的吸血最大。
价值计算每次加成承受的总护甲最大量=最大护甲(潜力影响每次加成承受的总护甲数值)*技能等级=1.12普攻=2级暴击
2.潜力不同每次技能加成的幅度、偏好不大
1级:每次暴击可以获得1点潜力
1级:每次暴击可以获得2点潜力
1级:每次暴击可以获得3点潜力
1级:每次暴击可以获得4点潜力
1级:每次暴击可以获得5点潜力
价值计算每次加成的属性承受的总护甲最大
3*技能等级=1(极品)*技能等级=1(极品)*技能等级
对照,我们可以把所有的属性技能加成承受的总护甲最大度【2】
这样选择,少扣除一个的大部分的资源,少扣除几个也可以选择性的对该技能进行加点性价比最高。
因此,我们可以把极品属性的价值算出来进行选择回头提升。
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