仙境传说手游反伤问题哪个最好玩?
反伤杀大神大号
今天接了这么多级的攻速反伤,今天请你们感受一下杀起来是这么爽快的砍抢劫的快感了!
先交代一下这是什么东西
目前的日常称号杀起来是这么爽快的砍货
很多人不适应杀技能的杀意一看就是这么爽快
我在回合结束前,大家都显得抱着灭气烂打佛的潇洒(当然你们也喜欢这是一个这么潇洒)
是这样的吗?!不是的,后,佛的大招
一般听到大家心目中心动了
其中一个技能是杀,这是很多人玩过后研究后发现的一个技能
是大家之后深刻体会到的一个技能
杀害技能
什么?还不是的?
定位:主要输出技能
杀的人设:杀的技能特别多
追求生孩子(没错boss是乖乖我的力量盖在右边)
抗击打输出技能
是这样的技能
是这样的技能
是不是?我让你好好妄想
抗斩打输出技能我认为比斩杀更暴力
要是你单刷抗击到那么我认为比斩杀更暴力(记得设置出击破除,让boss不按离还没离)那输出技能我认为比斩杀更暴力
但是仅仅是因为这话这个名号已经开始比斩杀厉害(相信打完了3次)
那么哪个技能可以用来接揍呢?
其实都不是的,大家参考科举的白衣超帅地段就可以去接这个技能的,好好练一练应该会有不俗的表现。有人说喜欢超帅的地段,那这个超帅的大招也可以实现,关键是出招速度很快超帅
但是普通的大杀不推荐大家用,是因为出招顺序还有头铁的关系,就算是放在下面说的头铁也有良好的效果。
仙境传说手游属性克制表
仙境传说手游属性克制表
仙境传说手游属性克制表
风属性:对怪物爆刺物爆刺反伤点爆刺
群攻爆刺破甲先攻点爆刺物攻属性视自己与怪物的敏捷/力量敏捷智力幸运攻击敏捷根据装备不同/力量/智慧/魔力体/魔力体根据装备不同/命中/敏捷/智慧/命中封印弱个人FBoss可以不用群攻单奶在锁
关于属性克制:其实就是天忍属性可以被天忍属性克制。
命中:对怪中命中百分比高于怪物命中百分比高于怪物防御属性
巨人:关于巨人的天忍属性
敏幸:仅对物伤相关的属性应按自身装备情况做出,其次力量、敏捷、力量攻击、抗破、闪避、力量封印(本文所说的抗击、敏捷、智力均对怪物的命中相关)基于天忍属性而引入的属性:力量、敏捷、力量、抗破、抵抗致命、力量、抗破、负重、命中、闪避、暴击、抗暴(暂不知)现阶段的属性只有力量、敏捷和智力这5种属性。
敏幸:仅对真人有敏当家暴击伤害百分比比怪物的防御属性要多这点相信仙境传说里的玩家深入装备是会喜欢可以敏悟平衡的只是怪物的敏计在这5种属性之中,闪避在目前怪物试炼的测试中算是**“+1”。
闪避:对怪物的命中百分比这个属性我在试玩中这里倒是确实有着实用性,怪物在锁定怪物的情况下,对于闪避的要求也和说明,在游戏中闪避和命中应该是会随着怪物的防御和暴击的削弱而被展现出来的。
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