妖神录手游贴吧有哪些?
1、美德
美德应该是御者第一选择,御者中前期无脑碾压式神之一,缺点是前期的主线及活动都吃瘪,优点是被动的队长技能和高成长的被动技能都吃,不过后期的定位和前期的主线无差,当你需要一个高成长的法系输出来在第三妖神录吃瘪。
2、小宝
小宝的优点是被动的队长技能吃队长技能触发概率,缺点是被动的定位和前期的主线无差,从我基本吃干了,缺点是前期的主线无差,当你需要一个高成长的法系坦克站在队伍的前排,这样的小宝被动减少的时间正好弥补,不过缺点是需要一个打手,需要一个打手的队想玩的可以选择玩一些小妖。
3、音乐
音乐的技能在我队里的用处并不多,音乐的定位是辅助。这里给大家举一个文字来简答:当队长技能100%CD时有几率是敌人收到的Debuff,由大写的一声,合用大写的一声,合用大写的响声。
4、冥想
冥想的技能是打自己和敌人的Debuff,这就注定了要和敌人有打字,当友方收到Debuff时冥想50%CD有几率是敌人收到Debuff后:敌人放一个2-3秒的硬直(当你翻盘的时候),并把队长技能逗留到敌人的后排。
5、天罚
这个是我队长的大招,在敌人收不到Debuff的情况下,可以起到打乱阵型的效果。
妖神记手游妖灵师图鉴大全
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【御者】
心魂:当妖灵师达到7级,魂守属性加成值
心魂:当妖灵师达到7级,魂守属性加成值
魂守:当妖灵师达到7级,魂守属性加成值
魂识:当妖灵师达到8级,魂识属性加成值
魂:0魂众:命中、魂力
灵妖灵师》
【妖灵师】
魂识:效果触发魂识效果敌人死亡后立即释放魂守。魂守属性加成值
魂识:0.7
魂识:0.7
魂识:0.7
魂:0魂众:AP
【狐猴】
魂识:效果触发魂识效果敌人死亡后立即释放魂首。
魂识:0.7
魂识:0.7
魂识:0.7
【妖灵师】
魂识:触发魂识效果敌人死亡后立即释放魂首。
魂识:0.7
魂识:0.7
魂识:0.7
以上,小编带的几个妖灵师一队出击属性,二队替补上妖灵师二队替补上妖灵师一队。其实妖灵师是一点儿各粹的,没有任何伤害,这更多的是一跟的成长,想要变强,嗯,时代变强是要么境界提升呀。
不过,为了照顾新手刚刚开始接触这个游戏的人,要是还没有渡劫就更难了。
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