神武手游攻击计算
神武手游攻击计算哪个最好玩? 今天小编给大家带来的是神武手游这款游戏,在这款游戏中有很多有趣的玩法等着小伙伴们来体验,这篇文章主要要给小伙伴们讲解一下攻击计算,攻击计算有什么用呢,怎么用才能提高攻击力呢。
攻击计算,顾名思义就是将人物的攻击力计算起来,攻击的类型有攻击、防御、法术伤害和物理伤害四种属性。每一种攻击都有不同的攻击范围和攻击方式。比如说物理伤害的攻击是按攻击范围算的,那么如果我们是魔法伤害,那么攻击范围是魔法攻击。如果是物理防御,攻击范围是物理防御。
那么当攻击范围是魔法攻击的时候,攻击的类型是什么呢?其实就是人物的防御力和魔法值。比如说攻击力是按攻击范围内的敌人来算的。如果我们是物理防御,攻击范围是魔法防御,那么攻击范围是物理防御。
所以大家在攻击的时候,一定要注意自己的人物防御力,不要以为自己打怪的时候就攻击不到敌人的,其实这样是很不对的。
神武手游怎么造成伤势
神武手游怎么造成伤势?在神武手游这一款游戏中,伤害的计算是非常复杂的,而伤害计算的方法有很多种,下面就给大家带来一些造成伤害的方式。
【物理伤害】
物理伤害是玩家攻击的时候,如果造成伤害的话,会受到物理暴击和法术暴击的额外加成。
【法术伤害】
法术伤害是战斗中对敌人的攻击造成的伤害,法术伤害是受到法术暴击和法术暴击的额外加成,所以说在战斗中要想办法造成法术伤害。
【治疗强度影响】
治疗强度影响着人物的治疗能力,当治疗强度不够时,人物就会受到一定的治疗效果削弱。
【特殊属性】
特殊属性有气血、法力、防御和速度四项,其中气血和法力的百分比是影响治疗强度和速度,防御和速度的百分比是影响治疗强度,而速度也是影响治疗强度。
【伤害吸收】
伤害吸收是当伤害达到一定程度之后,根据一定的比例增加伤害,比如说你的治疗强度是100,那么你的伤害吸收就会增加100的伤害量。
以上就是神武手游造成伤害方式介绍,祝大家游戏愉快。
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