因为这个游戏问题确实非常大。我是不删档测试6月10号一直玩到今天。你可以在b站上搜到非常多竞技玩家发表的对这个游戏的看法。
我下面发表的是作为一个娱乐玩家对这个游戏的看法。
一开始玩这游戏体验还是可以的,画质不错。之后越玩越不对劲。
首先是枪械平衡。几乎所有这个游戏的自设地图:捕鼠陷阱、噩梦假期、3号矿区、海神之触部分高台都是服务于狙击枪设计的;侧身探头功能、双武器、无经济系统全都利好于狙;整个地图,由于有奔跑功能,相对csgo显得偏大,而人物偏小,这也是利好狙击枪的。这游戏的枪还有瞬镜功能,b站上已经有很多冲锋狙的玩法出来了。不会玩狙的我在远中近距离全都打不过狙击枪。而且这游戏开镜系统很离谱,只露一个头皮就能狙人,你被狙死了慢放都不一定能找到人。
可以说狙击枪已经很离谱了,更离谱的是这游戏小地图里,轻狙98k都能一枪身子,awm都没人用了。用上98k,你就能做到别的游戏里awm干的活。我还在想,怎么着公测都得大砍狙击枪一刀。结果削弱狙击枪唯唯诺诺,砍ump45重拳出击,直接不删档就把ump45削了一刀,而削狙却遥遥无期。今天还看了一下对话策划栏目谈公测之后的平衡性调整,狙就削了个开镜移动稳定和瞬狙。这么点削弱根本无法动摇狙的地位。很多时候你没带狙都得捡掉落武器和别人对狙才有胜算,不会狙玩这个游戏体验非常差。
再说这游戏的娱乐模式。
首先是生化。其实我一直觉得生化模式有两种玩法,一种是类似老cf的刷刷刷玩法:主张个人英雄主义,一个人也能对抗尸潮,简单来说就是刷得爽;另一种是类似cfhd的追击模式和古早期生化的生存玩法,人类要团结协作守点,僵尸要团结协作破点,大佬能在断后或者拾取补给箱中的强力武器对抗尸潮来获得快感,而萌新也能获得很大的参与感,不至于被感染了就玩手机。
这个游戏变异战模式,氛围还是可以。但也就只有氛围可以打了。平衡性根本没有。僵尸极弱;连跳极强,补给箱只补充弹药,弹药又根本花不完,吸引不到部分老玩家冒险去拾取。不会连跳的小僵尸就是个移动的靶子,会连跳的母体僵尸在7、8个人的火力中都能如履平地。简单来说,大佬是爽了,对萌新不友好,玩久了就腻了。这游戏多少常驻玩家,几张地图,它就敢去学cf的刷刷刷玩法?谁给它的自信呀。更不要说是不是还有nt往人堆里丢烟雾弹了。别人cfhd都知道要搞大佬带萌新的氛围,你搁那学刷刷刷。休闲娱乐玩家,还得学连跳、旋转跳,那怎么不开生化排位赛呀。
然后是各种大地图模式,优化是真的烂,我电脑退出要卡好几分钟,进去又要卡,电脑烫的能煎鸡蛋了。低配别想流畅运行这两张大地图。还有就是极度的缺乏特色,它缝合了一大堆游戏的特征,但是总有一种邯郸学步的感觉。而且由于地图大,又是人手一把狙,我现在看到狙就犯恶心。
所有模式里,唯一让我比较惊喜的是大头模式。看的出来缝合了csol2的金猪模式,但缝合的挺好的。大佬可以打的爽,萌新也能带把rpk在后面当奶爸。不同实力的玩家都能享受到游戏的乐趣,符合娱乐模式特性。
玩一下可以,不建议充钱,现在就是极度后悔,我冲的那些钱我咋不去吃两顿好的呢?
好了,明天公测了。连跳没削,小僵尸没加强。
狙击没削,精准步枪没加强。
几把传说武器的配件没做好,直接抽半成品给你,之后慢慢优化。(王者荣耀玩家很熟悉啊)
阴间地图也没改。
公测就加了一个杰伦武器皮肤和一个杰伦的角色。
问两句,底下的生死狙击老粉全都一副你爱玩不玩的态度。
我先溜了,两个月之后再回来看更新了啥吧。
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