暗黑3死灵法师试玩 从技能窥探职业机制与定位

暗黑3死灵法师试玩 从技能窥探职业机制与定位,【17173专稿,转载请注明出处】自从去年暴雪公布《暗黑破坏神3》的新职业“死灵法师”一来,一直都处


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《暗黑破坏神3》里每个职业都有不同的职业资源,而“死灵法师”的资源是“魂能”,这是一种无法自动回复的资源。

从这里就可以看出这是一个需要手动释放回复魂能然后来释放强大技能的职业,可以看出战斗时其输出能力应该是“强-弱-强-弱”这样的循环。

2、双管齐下的怪物尸体

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除了魂能,还有一个重要资源就是怪物的尸体,游戏里消耗怪物尸体的技能是不消耗魂能的,这样就意味着尸体(1)技能作为一个强大的输出资源(2)魂能没有时的一个备用资源,可以说是双管齐下。

3、人物自带的小弟

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带小弟参战已经不是什么新鲜事,许多职业都可以,但是往往都得依靠套装效果才能永久出现,但是“死灵法师”不同,技能召唤的小弟自带永久的buff,并且召唤技能有“主动”与“被动”两种效果,技能给小弟加buff,还能达到指哪打哪的效果。可以说是技能上阵冲锋,也能掩护你逃跑。

二、三种基础技能按时三种团队定位

(这里说一下为什么从基础技能就能看出定位,因为魂能必须靠基础技能回复,所以至少得带一个基础技能,往往一个BD只会带一个基础技能,所以从基础技能看职业团队定位是有一定可行性的。)

1、无视距离的骨刺——远程强大输出?

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骨刺是一个回复魂能的基础技能,同时也是一个AOE技能,并且是全屏任意地方释放,无视距离和障碍。

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从这个技能就不难看出“死灵法师”在某种层度上可以像“秘术师”那样输出,作为一个远程AOE的强大依靠魂能资源输出,并且由于无视距离和障碍,完全可以找一个安全位置站桩输出。

2、近身挥砍的死亡镰刀——近战法师?

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死亡镰刀是一个回复魂能的基础近战AOE技能,击中敌人更多回复得魂能也就更多,同时自身自带永久小弟的召唤技能,完完全全就是一个骷髅小队的首领,带着一大帮骷髅乱砍,当然了,可能生存就有一定困难了……

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3、炸药导火索般的虹吸血液——骷髅指挥大军

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虹吸血液这是唯一一个单体回复魂能的基础技能,同时还能回复生命值,虽然伤害不高,但是伤害完全可以交给小弟和尸体。

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由于尸体需要怪物诞生,所以单体技能顺序击杀一个怪物从而用尸体作为资源引发连锁技能是非常可靠的一整套输出,同时还能有小弟当自己的挡箭牌,并且可以指挥小弟迅速击杀某个怪物产生尸体。

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使用虹吸血液

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指挥骷髅击杀目标,骷髅得到buff变成绿色

所以可见,虹吸血液带来强大生命力能力的同时,靠怪物尸体作为输出资源同样是非常强大的一个职业机制。

三、团队定位猜测

1、近战输出兼辅助

与野蛮人和武僧不同,在近战攻击的同时,拥有大量小弟,相比巫医的小弟还能对骷髅小弟手动控制爆发和走位,同时可以利用骷髅阻挡怪物保护队伍其他脆皮职业。

2、远程输出法师

(1)不用多说,以魂能为资源,利用召强大怪物(非永久)和自身技能进行输出的法师。

(2)主要以尸体为资源构建BD,靠技能输出的法师

3、召唤大师

相比巫医,可以对骷髅进行buff控制和走位,既有效供给怪物,同时可以阻挡怪物来攻击自己。

四、符文详解与分析

这个符文系统啊,可以说是《暗黑破坏神3》的一大特色了,别看同一个技能,搭配不同的符文会产生完全不一样的效果,就拿骨刺来说,搭配毒符文,就从一个大范围AOE技能变为了高伤害的小范围技能。

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搭配另一个符文,又变为了直线型AOE技能。

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如果想要了解更加具体的符文效果,可以观看下面这个视频。

死灵法师由于其特殊性,符文属性可以说是秘术师的属性+巫医的小弟,拥有物理、冰寒、毒素,不过毕竟不是秘术师,所以奥术和火焰属性是没有的,那么这也就注定了这个职业的三种输出方式。

1、冰寒,输出兼半个控制,

2、物理,主力爆发输出

3、毒素、主力持续输出

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