大家好我是指尖,3.18日体验服更新了很多内容,上一篇和大家聊了关于装备以及远古生物的调整,本文来说说艾琳的专精装,以及吕布、花木兰的平衡调整。
吕布调整
还记得指尖前两天写的那篇文章吗?吕布削弱早就预料到了,很多人不解,明明正式服数据已经挺差了,怎么可能会削弱呢?实际上,在赛场上排名第一的出场率,以及离谱的胜率,已经在告诉了我们这个英雄超标,而正式服数据差也是建立在超高的出场率前提下。
吕布超标在哪?无非是强大的抗压能力,以及后期的无解伤害,以及大招的开团效果,所以这次的调整就从抗压能力入手,对其进行了削弱。
调整方式:削弱了前期护盾,增加了ad加成。
这是前期削弱,后期加强的意思吗?看看数据就知道了,基础的护盾值降低了70点,成长的护盾量降低了40点,吕布2技能可以最多吸到三个目标,也就是说初始最高护盾就低了210点。
而随着2技能的等级成长,护盾量也从350/490/630/770/910/1050变成了280/380/480/580/680/780,基础的护盾量最高直接少了270点。
有AD加成,能补回来吗?这个ad加成是额外AD,只有皮肤、铭文、出装的物理攻击才会计算,如果带的是10个隐匿,局内反伤刺甲、暴烈之甲、苍穹、破军这四件有物攻的装备,那么额外物攻是366,换算0.8AD之后就是292,但是大家别忘了,一个真正会玩的吕布都是先出两件防具,之后才开始做纯净苍穹,甚至连破军都不做,按照上述的出装的确没弱太多,但也已经到了大后期,何况更多的时候是达不到这么高的AD的。
因此吕布的这个调整是纯粹的削弱,从前期到后期都是如此,吸满2技能直接少了几百的护盾,影响真的不小。
花木兰调整
吕布之后,花木兰也进行了调整,大家都经历过花木兰的至暗时刻,那时候木兰的免伤被砍到了40%,沉默时间也从1.5秒变成了1秒,直接各大分段中纷纷放弃了这个英雄,以至于在赛场上的她,也真的成了“姐只是个传说”。
上一次加强,让木兰重新回到了大众的视野,但是也只是少部分玩家的选择,至少拿出来没有那么弱,那时候连续的加强,每次增加5%的免伤,花木兰重回50%免伤时代。
但不知道为啥,策划们对木兰的免伤效果始终有想法,从她重做到现在,已经记不清调整她的免伤多少次了,而这一次又跳了回去,重回了45%免伤,但作为补偿,轻剑1技能的突进速度和范围得到了加强,那么这个调整对她而言是好事还是坏事呢?
我觉得是加强,从上图的对比中能够看到,木兰的1技能突进速度提升的非常明显,我不知道大家是否还记得,木兰重做没多久连续经历的那几刀,其中就有一项是降低了1技能的突进速度和距离,这次的更新,让速度远超刚刚上线时的版本,虽然距离没提升,但是攻击的距离得到了增加,经过测试,这“生效范围”指的是极限距离命中敌人的距离。
位移的距离并没有发生变化,但是在位移距离的末端,产生伤害的范围是增加了(上图体验服的不太严谨,但是站到一个位置依然能打到)。
突进的速度提升,降低了沉默杀的时间成本,让目标更加难以逃走,而面对丝血逃生的英雄,可以1技能突进后2技能飞刀收割,正式服软绵绵的速度的确很难做到,所以总的来说,木兰的切入将会更加方便。
5%的免伤回调的确挺伤,但是总体而言我觉得是加强,毕竟木兰的优势在于对c位的秒杀,而不是用坦度来抗压,你觉得呢?
艾琳专精装上架
终于也上架了艾琳的装备了,目前正式服的艾琳玩法,后期的主力伤害虽然还是普攻,但是很多时候都是靠着大招来打爆发,但是当魔防成型后,艾琳的伤害非常难打出来,所以这次上架的专精装,是尽量放弃大招,用普攻来打伤害。
初级专精装售价高达790金币,说明了不是可以直接裸出的装备,出了专精装之后,普攻间隔缩短20%,从某种角度来说,就是提升了攻速,只是不会被攻速阈值所影响。
高级专精装,在艾琳的攻速达到80%时,直接获得20%的暴击率,这件装备本身就提供了35%的攻速,所以达到80%,只要带够攻速铭文,一个金色圣剑加上专精装就搞定了。
PS:额外攻速,英雄每级1%的攻速成长不计算在内,铭文装备的攻速才会计算在内。
所以我觉得这个调整和守约的机制很像,都是鼓励用普攻来打伤害,按照艾琳的常用出装,一旦成型后,暴击率高达35%,打脆皮英雄还是很疼的,而在小专精装出来后,普攻间隔缩短,攻速会非常平滑,不过体验服目前有个问题,按照专精装的技能说明来看,12技能都不可以叠加大招的印记(只有普攻可以),但现在2技能还能叠加,可能后续会修复吧。
关于艾琳的专精装,以及吕布花木兰的调整,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言说说你的看法。
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