“游戏情节较为简单,
但在道具、场景的暗示下,
真人突然出现很容易渲染加深恐怖的氛围,
参与者非常容易受到惊吓。
当晚我彻底失眠了,
为什么要花钱来吓自己?”
连成年人都吓到不行,更何况未成年人。
据调查,暑假期间,店家每天要接待上百人次。
几乎全是学生。
它会是多少人心中挥之不去的噩梦?
无从得知。
而这,只是冰山一角。
“密室”,顾名思义就是封闭、阴暗之地。
阴暗的地方往往会滋生“细菌”。
2020年10月1日,成都林女士玩密室逃脱后表示:
“感觉游戏设置非常侮辱女性,甚至到性骚扰的地步。”
咋一看,我心想,有那么夸张吗?
当仔细看完游戏设置,才知道我错了。
何止是性骚扰,摆明是赤裸裸犯罪!
那款游戏一共有3关。
第一关是“以物换物”环节。
玩家要把身上的东西给NPC(非玩家角色),才能顺利通关。
由店内男性工作人员扮演NPC。
林女士和朋友共4人把身上的首饰全摘下来。
几个人首饰加起来还没达到通关要求。
NPC说,“脱衣服也可以。”
房间有摄像头,林女士她们不肯脱。
为了游戏通关,又不想耽误时间,她们还是选择脱衣服。
脱到只剩内衣,再换上密室准备的古装。
尽管如此,NPC还是不放行。
NPC指着其中一个女生说:“这个女生要脱一件里面的衣服,或者裤子给我。”
那女生坚决不脱。
眼看无计可施,NPC只好让她们进行才艺表演,才顺利通关。
第二关是“喝白酒”环节。
林女士她们被要求必须喝完一瓶白酒才能通关。
“本来想喝一点点表示一下就可以了,
但NPC一直劝酒,
不喝不行,
最后一瓶二锅头几乎都被喝完了。”
喝到有2个女生已经微醉。
如果当时她们不是多人一起玩,后果将不堪设想。
第三关是“两人运动”环节。
游戏设定如下:
“一名玩家躺在地上,
另一名玩家骑坐在这名玩家身上,
骑在身上的玩家需要抓到躺在地上玩家的xiong部,
还要上下动,
动得好才能过关。”
别说玩,光是看规则就来气!
为了一探究竟,记者特意暗访涉事密室。
林女士玩的那款游戏中写明:年龄限制为12岁以上。
密室工作人员说:“这个主题带一点成人游戏,有开玩笑的环节。”
记者追问,是什么玩笑?
工作人员表示,“会脱衣服,脱到哪根据玩家可以接受程度来定。”
年龄限制12岁以上,为何主题要带成人游戏,尺度还不小?
这到底是游戏,还是变相性骚扰?
比起性骚扰,更无助的是那些无法反抗的羔羊。
2019年5月18日,沈阳高先生和妻子,以及三位朋友去玩密室逃脱。
游戏期间,工作人员刘某(男性)突然亲吻了他一下。
他有点惊讶,但没有想太多。
过了一会,刘某突然又抓他的手去抚摸其胸部。
高先生意识到不对劲。
还没缓过神来,刘某再次看到他,上来又是搂搂抱抱。
他忍无可忍,强制终止游戏。
高先生提出查看监控,监控显示:
刘某确实存在搂抱高先生等不雅行为。
最后该员工辞职,再也没有然后了。
最让人绝望的是,这不是孤例。
2018年5月2日,有位网友发微博曝料:
“楚雄某密室逃脱老板数次猥亵少女,
希望能够有人站出来主持公道!”
并贴上大量聊天截图。
此条微博发出后,更令人震惊的一幕发生了。
曝料网友收到将近30人的私信。
30人都在讲述自己曾被这个老板猥亵。
老板大多是在玩游戏时候,找机会骚扰。
网友表示:
“大多是初中女生,
14-16岁,
她们还不太懂得保护自己,
甚至有一个女生说自己被QJ了。”
当记者找到老板杨某,询问猥亵一事。
他说:“女孩投怀送抱,而且我只是隔着衣服摸了xiong。”
那么多“证据”摆在面前,还能理所当然装无辜?
终究纸包不住火。
就在曝料4天后,他被刑事拘留了。
因涉嫌强制猥亵、侮辱罪。
坏人得到惩罚,可受害者呢?
可能单纯想玩个游戏,怎会想到一不小心身陷梦魇。
她们又做错了什么呢?
密室虽险象迭生,其行业发展却突飞猛进。
据艾媒咨询发布的《2020年中国密室逃脱行业发展现状及用户行为洞察分析报告》显示:
“2015-2019年期间,
中国密室逃脱注册企业数量总体上先增长后下降,
然后再爆发增长。”
2019年,密室逃脱行业市场规模将近100亿元。
2020年,受疫情影响有所下滑。
但预计2021年,其市场规模将重返高峰。
图源:艾媒咨询
可见,密室行业潜力无限。
这是可喜的,同时也是可忧的。
就目前而言,对密室逃脱“控诉”的声音极其小。
控诉的声音很多,但为什么还是没人听见?
1,行业的肆意妄为。
许多行业性悲剧发生以前,总会有“小苗头”浮现。
以上案例皆是“小苗头”。
但她们都没被重视。
总是放任隐患,不主动整改。
等舆论一过,又兴风作浪。
人们也不会发现,其实危险就藏在身边。
直到悲剧发生。
2,看客的事不关己。
有些人可能会说,“那么多人玩,为什么偏偏你出事?”
站着说话不腰疼。
谁都不想伤害降临到自己头上,如果不幸撞上,也只能认栽。
但谁能保证伤害不会找上自己呢?
作为玩家,当你一发现事情不对,要马上寻求帮助。
别抱有侥幸心理!
你不说,只想逃避,只会给自己带来更大伤害。
回到“密室逃脱”本身。
如果游戏设定不能承载更多的价值,也不强求。
因为它本是一种娱乐。
给玩家提供多样的消遣模式已足够。
尽管如此,也希望它不要“伤人”,更不要成为“洪水猛兽”。
否则,它将失去娱乐的意义。
更重要的是,别又靠悲剧来推动改进!
参考资料:
政法频道 《七人结伴玩密室逃脱,进去不到5分钟出事了!》
小时新闻 《“现在都没脸见人了”!杭州小伙跟同事去玩“密室逃脱”,刚开始就出事了》
新民晚报 《12岁少年玩密室逃脱被吓到住院,医生:惊吓过度》
楚天都市报 《惊呆!帅气男子玩密室逃脱游戏,遭男员工亲吻搂抱》
西湖之声 《高中生举报男子涉嫌猥亵30名少女!竟被学校劝退?》
中国妇女报 《“密室逃脱”游戏店老板被曝猥亵多名少女,警方介入调查》
搜狐视频 《成都一密室逃脱要求女玩家脱内衣、喝白酒?工作人员:营造氛围而已》
艾媒报告中心 《2020年中国密室逃脱行业发展现状及用户行为洞察分析报告》
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