如何评价手游《少年三国志》这款作品?

原文:垃圾手游策划套路截图对照:《少年三国志》专栏:网游策划设计软文:《少年三国志》程良奇:少年心的制作人;《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营身为市值200


原文:垃圾手游策划套路截图对照:《少年三国志》

专栏:网游策划设计

软文:

《少年三国志》程良奇:少年心的制作人;

《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营

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身为市值200亿公司的副总,有权、有钱、有经验,敢接受日本光荣公司挑战吗?

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做最好的三国游戏? 有种上台跟日本人拼吗?

日本人出《三国志11》的时候,其在做什么?

日本人出《三国志12》的时候,其在做什么?

日本人出《三国志13》的时候,其在做什么?

日本人明年要出《三国志14》,其在做什么?

从不钻研历史的人,怎么可能做好历史游戏?

游戏做了几年,有内涵可言?幼稚就是灵魂?

小项目做幼稚玩意儿,能跟历史游戏品牌拼?

做最好的三国游戏,游族会成光荣公司对手?

整天做灰太狼,梦想做海贼王,终究是个梦!

然而,玩过《少年三国志》之后,我必须向灰太狼的粉丝们道歉!向动画制作者们道歉!灰太狼虽然幼稚,画它的并不无耻。和做垃圾游戏的比,太拉低层次了!

垃圾手游策划套路

↓《少年三国志》 有多垃圾,截图一条条来对

一条线!

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两套图!

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三颗星!

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四养成!

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五人队!

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六神装!

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七玩点!

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八界面!

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九十级!(垃圾满分150!)

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十连抽!

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《少年三国志》是把《我叫MT》、《傲视天地》、《刀塔传奇》混起来抄的,没有一个设定不是抄的!……

这种垃圾游戏,不玩都知道里面有什么!立项全是一个套路!还说“我一定要做一款最好的国产三国游戏!!!”,“国产”两字不觉得多余吗?被日本人打脸,“国产”两字就变重点了吧……

看《《少年三国志》程良奇:少年心的制作人》,附图全是谈原画,哪有制作人的样子!

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“说一万遍也不为过的工匠精神,懂再多的规律,给游戏注入再多的情怀,如果没有执行细节也只是空中楼阁。《少年三国志》公测前至少改掉了3000条以上的细节,后续版本更新中改掉的细节更是难以统计。只有宁静的坐下来,从细节入手,对游戏内每一个按钮、动作、文字、数值等进行反复推敲,用大量的细节来实现那些已经懂得的客观规律,来把注入的灵魂在游戏中落地,才能最终实现产品品质的提升,制作出打动千万玩家的游戏产品。” “《少年三国志·热血版》中的角色原画进行了大幅度的优化”

制作人老吹原画,还说一万遍工匠精神。莫非《真·三国无双8》原画抄的《少年三国志》?

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自诩为建筑师,不画图纸,却拿装潢显摆,毫无廉耻!设计是抄的,装潢是描的,丢人现眼!

“因为热爱三国古典文化以及少年时候的经历,因为热爱游戏以及多年积累的制作功底,因为工匠精神的魔鬼细节打磨……程良奇和他的团队才能做出像《少年三国志》这样有灵魂、有强健躯体也有细节品质的产品。”

昧良心说话,还用上了排比句!

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做创新,必然谈及理念,而且不怕公开设计图。设计是持续迭代的,做到十代,公开八代,既能帮助人,又不受威胁。手中有设计演变过程存档,能防止造谣的说是抄袭。是不是真设计很容易分清。

设计是有重量的,设计文档拿不出手,说明没做事。文档没有迭代记录,定是瞎糊弄。

垃圾占据着资源,有能力的都被排挤。烂游戏几乎全是抄的,美其名曰“微创新”,用人态度就是:不想抄就滚蛋!……做垃圾包装着卖,小商人就是小商人,没出息!

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《三国志》12和13,最热门评论都是我写的,因为设计上那些坑我早就爬过了。

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有些人说自己能做最好的三国游戏,可做事一点历史感都没有,不懂历史价值,太幼稚,怎么可能做好历史游戏呢?

自身所作所为也是历史的一部分,搞山寨黑历史的,哪有资格做历史游戏啊!

再看垃圾手游策划套路截图对照:《三国的战争》,难道这就是游族制作人宣称的“最好的国产三国游戏”吗?!……

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2017年新作,连皮都没换,就改了个名字,“最好的国产三国游戏”就这么出来了……这是要去参加抄王争霸赛啊!v.youku.com/v_show/id_XMjA5ODExMDg4.html

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2009年抄王参赛作品:“《宠物小精灵……传奇》,只要把传奇两个字写得隐蔽,小朋友们就会以为这是日本的内个宠物小精灵,就连人物设定都一样,抄得有没有水准,看这张图片就知道了……”,“还有我以前的《大嘴巴嘟嘟》就不必拿出来讲了吧!”……

2017年游族参赛作品:“威力加强《三国志》登场!……2017超燃の情怀……只要把‘三国志13改编’这几个字写得隐蔽,小白玩家就会以为这是日本的内个《三国志》新作,就连人物设定都一样,抄得有没有水准,看《三国的战争》就知道了……”,“还有我以前的《少年三国志》就不必拿出来讲了吧!”

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2009年抄王之王作品:“玩家们在矛盾的心理中一边谩骂着腾讯,一边体验着DNF的乐趣,盛大公司是看在眼里,疼在心里……为了拯救这些热爱DNF的玩家,培养他们艰苦奋斗的作风,盛大公司耗时长达一天的开发,终于推出了DNF的克隆版—— 《鬼吹灯online》!在《鬼吹灯online》中,除了各职业穿的衣服和名字与DNF不一样,其他的人物动作、技能、场景、怪物,甚至字体都与DNF完全一致!你完全可以把它当作DNF在玩,并且不掉线、无疲劳、无外挂!但是作为DNF的翻版,《鬼吹灯》的画面质量以及操作手感始终不及DNF,所以对于任何玩过DNF的玩家,包括《鬼吹灯》本身的工作人员,能忍受练到18级的人寥寥无几,玩家们这时才领悟到了世上只有掉线好的真理,也学会了以发展的眼光重新认识真实的DNF。于是玩家们就这样强忍着掉线的折磨,与DNF走过了不平凡的一年。因此,《鬼吹灯》不仅是一部成功的抄袭精品,还是一个让年轻人正确定位自己游戏观与世界观的启蒙老师!……”

2017年游族参赛作品:“大家都知道童话故事《皇帝的新装》吧?《三国的战争》就是《大皇帝》的新装,在《三国的战争》中,除了登录画面与《大皇帝》不一样,其他的人物动作、技能、场景、怪物,甚至字体和版本号都与《大皇帝》完全一致!你完全可以把它当作《大皇帝》来玩。但是作为一款抄袭的坑钱游戏,对于任何有点游戏经验的玩家,包括游戏公司本身的工作人员,能忍受练到18级的人寥寥无几,玩家们这时才领悟到“世上只有掉线好”的真理,也学会了用发展的眼光重新认识换皮游戏。因此,《三国的战争》不仅是一部成功的抄袭精品,还是一个让年轻人正确定位自己游戏观与世界观的启蒙老师!”……

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不仅抄游戏,连抄王之王台词都抄,游族乃是抄王之王中王!……不仅抄得有水准,而且效率极高!“天下抄袭,唯快不破!”……仅过了一个月,“最好的国产三国游戏”就又来一部……

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十连抽是少不了的……武将招募是少不了的……升级升星是少不了的……进阶突破是少不了的……盖房造兵是少不了的……种了十几年的地,更是少不了的……配置文件都一样,数值添个零……音乐部分用了光荣《三国志》的……三个月两款“最好的国产三国游戏”,制作人功(lian)底(pi)可厚了!……

又过了两月,“最好的国产三国游戏”再来一部……

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照这个步调,游族下一步要做什么呢?必是三国电竞。

原因很简单:资源凑得差不多了。

小商人思维是以资源凑项目,而非以志向配资源。

策划见微知著,能看出一些端倪。

游族抄《王者荣耀》,就差一张地图了。小商人德行,尽在一图中!

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游戏业小商人十大套路:

文件和资源,凑够就上线。一心想圈钱,套路不会变。广告超酷炫,诱骗人去点。水平怕露馅,蹭影视热点。游戏名新鲜,研发仅一天。内容十年前,请明星代言。山寨两周年,自举办庆典。公然秀下限,自觉在长脸。无设计理念,就只谈画面。引进二次元,扩大共荣圈。

以山寨为荣,其势必败。失信即失势!

“人们相信的并非是强大的你,而是大伙儿也希望能够去相信你所相信的事物”

“为人之道只有一条:不能失去打动他人的力量”

相关文章:

《关于为什么要坚持做三国游戏》《《三国演义》经典对白》《《三国志13》七宗罪》《关于“做最好的三国游戏”的疑问》《垃圾手游策划套路答疑解惑》《评游族网络威胁敖厂长删除视频事件》《游戏业小商人十大套路》《小商人就喜欢玩概念》《怎么看待游戏业是把自己的利益建立在别人的时间上?为什么有些人说游戏是现代的鸦片?》《谈中国游戏产业的未来》《韬神专访 2017-7-7(含大量设计文档)》《《韬神专访2017-7-7》后续记事》《文章之“风林火山”》

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