所谓的抽筋宏就是把猎人的主要技能绑定在一个键位上面,在PVE中只需要一直按这一个键,然后辅助其他技能都可以了。而之所以每个猎人的输出有较大差距,除了装备问题之外,更主要的原因还是很多玩家直接找了一段抽筋宏就开始使用,却忘记了抽筋宏的原理。
抽筋宏的主要机制其实就是自动射击和稳固射击这两者之间的先后问题,由于这两者的关系非常微妙,所以便引申出了两种不同的抽筋宏,一种是自动射击优先宏,一种是稳固射击优先宏。
抽筋宏的选择
猎人的稳固射击技能是1.5秒读条,公共CD同样是1.5秒,也就导致猎人的稳固射击成为了一个类似于瞬发的技能。稳固射击和自动射击使用的是同一把武器,这两者之间会有冲突,如果读稳固射击就会导致自动射击读条被延后,也就是玩家们常说的“卡平射”。
“自动射击优先宏”说白了就是稳固射击不打断平射,也就是每一次稳固射击需要等到自动射击的读条完毕。常规循环就是1次稳固射击后面接1次自动射击,也就是1:1的关系。
“稳固射击优先宏”则是无视自动射击的读条,只要稳固射击的读条转完,就会在第一时间使用稳固射击,也就是自动射击只有机会在两次稳固射击之间放出。
自动射击优先宏的好处是可以完整读完每一次的平射,不存在卡平射的问题,但是如果你的武器速度太慢的话,就会导致一场战斗下来打出的稳固射击次数太少。
比如稳固射击的公共CD为1.5秒,而平射攻速为2.1秒速度,急速不会作用于猎人的公共CD,所以你每一次使用“自动射击优先宏”稳固射击都需要等待0.6秒以后才会打出第二次。
在这种情况下,“自动射击优先宏”就更适合快速武器,比如1.5秒以下的攻速和副本开嗜血的时候。
“稳固射击优先宏”的优点是可以打出更多的稳固射击,相对来说DPS可能更高一些,但是缺点是卡平射,想要降低平射的损失,那么最好的解决办法就是使用慢速武器。
说白了,两种不同的抽筋宏都可以做出来(抽筋宏可以私信胖哥),在自身急速较低的时候可以使用稳固射击优先宏,在急速较高的情况下就可以考虑自动射击优先宏了。
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