季前赛版本中,战争热诚将普攻附带额外物理伤害改为直接增加攻击力,凶猛系三大基石天赋自此重新划分天下。在现今的格局下,ADC们该如何选择基石天赋呢?
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战争领主的嗜血
对抗敌方英雄时,基于你的已损失生命值提供更多的生命偷取(最大值:20%)。对抗小兵时会获得50%收益(远程英雄为25%收益)。
嗜血天赋相对来说适用性更广一些,因为不仅对抗英雄有效,对抗小兵单位时也有一定的效果。
在对线期,ADC可以通过嗜血逐渐将自身的状态恢复到安全血线,可以长时间赖线发育;团战时,嗜血能让ADC尽情输出时,通过输出来回复已损失的血量,从而达到更持久的团战输出。
同样的,嗜血的缺点就是不提供额外输出,在伤害这方面中规中矩。
适用ADC有——
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暴击流VN靠着Q技能后增强的第一次普攻,可以瞬间打出上千伤害值。本身有W技能提高的真伤输出,使得VN对于攻击力的依赖并不想其他ADC那样重要。相反,作为一个刺客型ADC,改版后的“隐身”机制让VN更加如鱼得水。嗜血天赋能让VN在残血时快速回复,秀翻敌人。
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女警是后期站桩输出流的典范,无处不在的夹子能为她很好的限制敌人。爆头+暴击的瞬间伤害简直无情!嗜血能让女警有非常好的团战续航能力,存在就是输出!
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德莱文作为暴力型ADC的代表,攻击距离的限制让他时常要走到敌人跟前输出。不算很好的输出环境,让德莱文承受了比普通ADC承受得更多伤害,所以嗜血对于这个暴力流ADC来说,可以缓解一下德莱文的血线压力。
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金克丝在团战中是属于绝对输出核心的那种,飓风+炮形态让金克丝可以在团战中打出大量AOE伤害,无位移技能使得金克丝不是很好躲避敌人的技能,所以用嗜血天赋可以让金克丝打出爆炸输出的同时,回复自身的状态。
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艾希有足够的粘人能力,她的技能机制使她可以很好的用走位风筝敌人。嗜血天赋使她可以在移动型攻击的过程中,逐渐回复到良好的状态,再次进场输出。
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卡莉斯塔严格意义上来说,并不是一个团战输出核心。但是卡莉斯塔可以很好的吊起敌人来打,灵活的多段位移能保证卡莉斯塔不被敌人强杀,而嗜血则可以让卡莉斯塔在不断的位移输出中,保证不错的血线以后续收割。
战争热诚
普攻在命中敌方英雄时会产生热诚效果(近战攻击为2层)。热诚效果持续4秒(最多可叠加10层)并且每层效果会提升你1—6的攻击力。
新版的热诚直接作用于攻击力提升,所以技能型AD英雄也可以更多的从其中收益。另外就是对于ADC来说,技能+普攻的输出方式,能够最大化战争热诚的效果。
需要注意的就是,新版的战争热诚最大为10层,这意味着叠满的话需要更多的战斗时间,最大提供60点攻击力加成,这样的攻击力相当于多了约一把AD大件提升的攻击力加成,对于专注于打输出的ADC来说非常不错。
亲儿子作为ADC中的技能型输出代表,以前的凶猛系三大基石天赋都不太适应,所以有些玩家转而选择了雷霆天赋,然而这并不是最佳之选。新版的战争热诚这种直接作用于AD属性的机制,对于EZ来说再适合不过了。
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说实话,对于大嘴来说,还是以前的战争热诚提供的输出更高。但现在,却是找不出其他比战争热诚更好的选择了。
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卢锡安的主要输出技能QR都是直接和AD属性挂钩的,新版的战争热诚让卢锡安在团战中的输出直接提高了一个档次,对于敌人的杀伤力更强大了。
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轮子妈以往选择的都是嗜血天赋,原因仅仅是因为战争热诚的附加伤害并不作用于W的弹射。
现在有了战争热诚后,轮子妈的Q和W技能都能获益,在团战中提升的输出量比嗜血所能回复的那部分要实在不少。所以目前的轮子妈选择战争热诚才是出路。
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小炮的技能机制使得小炮成为一个强大的收割型ADC,另外就是被动的攻击距离提升和Q的攻速加成,使得小炮有一个不错的输出环境。这种情况下,使用战争热诚提升输出是最好的选择。
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团战中处于绝对输出核心地位的老鼠,打出最高的爆发和输出是他的目标。至于保护,如果队友在团战中不保护老鼠,那么靠着嗜血提供的回复,老鼠根本无法自保。所以提升输出,毁灭敌人就是老鼠的真谛!
冥火之触
你的伤害型技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。
伤害值:8+60%额外攻击力和25%法术强度。
冥火之触对于靠技能打持续输出、或者是打短爆发型输出的ADC来说特别适用,能够很好的作为一个伤害补充。敌人丝血逃跑是最烦心的事情,而冥火能为这些ADC完美解决。60%额外攻击力加成使得高物攻的AD点出冥火的伤害不弱于高AP的英雄。
烬的AD属性在联盟中算是数一数二的高!神装烬的额外攻击力轻轻松松突破500。四个技能都是伤害型技能,可以很容易的触发冥火伤害。这也是烬一直以来选择的天赋。
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女枪也是属于技能+普攻输出类型的ADC,不同的是,QR技能占据了女枪输出的核心点。前期冥火可以通过QE增强伤害,后期可以极大的提升R技能的输出。
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韦鲁斯的Q技能赋予了他强大的POKE能力,而冥火则让这种POKE能力更加强大了。一发蓄力Q技能可以将残血敌人直接打死,如果还没死,那么冥火的伤害会很好的为你解决后顾之忧。
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