国服中单排名综合第一!韩服王者都在用的线霸男枪打法全解析!

前言Hi,大家好,我是可达鸭哒哒,一名男枪死忠粉玩家。在男枪玩家中流行着这么些语录:我在召唤师峡谷的名字叫格雷福斯,是个法外狂徒,大家习惯称我为男枪


前言

Hi,大家好,我是可达鸭哒哒,一名男枪死忠粉玩家。

在男枪玩家中流行着这么些语录:

我在召唤师峡谷的名字叫格雷福斯,是个法外狂徒,大家习惯称我为男枪,只要给我吃线的都是我兄弟。

“这波我们先去拿个红吧(芜湖,一个大把AD红抢了)”

“这波兵我不帮他推进去,他会亏兵的(兄弟我再吃一波)”

“我兄弟3级帮我抓了一波,走的时候18级”

所以说——“巨大财富的背后,都隐藏着罪恶”(电影《教父》经典台词)

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那么为了证明自己呢,S10以来我们当中最著名的好兄弟——广西狐臭文表示:我现在已经洗心革面不脏兵了,于是乎就开始使用线上男枪上分。(实际上是S10对打野脏兵已经进行了数次改动,目前10.8版本,直到20分钟才会移除野怪猎手!我兄弟实在是走投无路)

作为蓝书包的一块钱粉丝,我也是一直持续关注着线上男枪的打法,自己不断地去尝试,总结出这样一个心得(其实是我这个懒狗一直把文章扔在草稿箱里面拖更)。

近期这个打法彻底地风行起来,排位里面越来越常见,而且根据Wegame数据,男枪的胜率已经在中路登顶!

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图片来自:Wegame那么本期文章就会据此详细介绍中单和AD位的男枪打法。

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本篇文章主要分为以下四个模块: (请根据需要自行选择食用)

一、英雄技能了解及前期准备

二、符文装备加点

三、技能释放及连招技巧(必看)

四、具体玩法

下面开始正式介绍一、英雄技能了解及前期准备

①独一无二的被动技能

新命运 双管枪:格雷福斯的弹药打光后就必须重新装弹。攻击速度只会略微减少装弹时间,但会显著减少两次攻击时间。(所以为了避免一直卡着换子弹的情况,建议新手玩家开几把自定义掌握一下换弹节奏) 12号规格:每次攻击会发射4颗弹丸,目标会受到70%(随着等级提升)总攻击力+23.33%额外弹丸数(随着等级提升)的伤害。暴击时发射6颗弹丸,并且每颗弹丸造成40%伤害(即每颗暴击弹丸造成140%伤害(【无尽之刃】会将这个伤害提升至160%))对建筑造成的伤害减少25%。 大号铅弹:弹丸无法穿透单位。会击退被多颗弹丸命中的非英雄单位。

解析:男枪每次只有两发弹药,打完需要重新装填,伤害是一个扇形AOE。(如果在男枪平A时闪现离开这个区域,不会受到伤害,也就是说男枪连平A都能被躲!)打到的弹丸数越多,伤害越高,所以选择合适的时机近身攻击伤害会更高。也正是因为男枪独一无二的远程AOE普攻机制,男枪才可以成为推线霸王,少有英雄推得过他。

男枪的平A无法穿透单位,也就是无法像正常英雄一样越过前排小兵A到后排。所以很多玩家在准备上手这个英雄之前呢,建议先开自定义熟练一下男枪的补刀技巧,不然的话补刀就会七零八落,经济很差。线上对拼要小心敌人在兵线里绕圈,那样你的平A会被小兵所阻挡,越塔的时候也一样,别被敌人绕柱秀了。

男枪的平A能击退小兵和野怪,这个效果是可以将河蟹破防的,这是使我们成为刷钱机器的一大利好条件,熟练掌握之后就可以以极低消耗吃完对面野区。

②其他技能细节

1、中后期Q技能二段伤害比一段高得多,在一些情况下如果打不满两段Q,可以斜着放Q打墙,牺牲第一段伤害来保证第二段Q的命中

2、W技能烟雾弹内敌人无法看到圈外,在敌方平A或者释放技能前扔一个W,可以起到让敌人丢失攻击目标的效果

3、面朝敌人释放E技能可以一次获得两层层被动护甲加成,一级E两层就有16点(自带一个300布甲),满级E两层就是40点(一个800锁子甲)

4、R有击退效果,无法取消,可以拿来反向R追击,也可以拿来过墙逃生

③Q:玩线上男枪需要注意什么?

A1:新手从AD位练起,熟练了再去打中路

因为现在下路普遍硬辅,有控制的话男枪技能很好中,毕竟算上普攻,4个非指向性技能,你说靠你自己100%命中,我是不信的。等玩出自信了,再去打中单也不迟。

打AD的优点:前中期非常强势,有E技能护甲加成可以给对手造成巨大的压力,出穿甲装备成型快,作战能力强。

缺点就是:后期手短,发挥空间没有类似卡莎、霞这样的传统射手大,而且现在双人路经验很少,等级不高,很难一人Carry。

A2:做好视野!做好视野!做好视野!(重要的事情说三遍)不然的话…..

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上面已经说了因为男枪独特的攻击机制,控线对男枪基本来说是不可能的,有的只是推推推,压压压,所以做好防Gank视野是非常重要的,就笔者个人经验和看我兄弟直播这么久以来,线上男枪最大的敌人永远是对面打野,论线上对拼男枪几乎没有对手

这也是为什么我不推荐拿男枪打上路的原因。在上路男枪只要补刀必然会疯狂压线,上路线很长,一旦被控兵线就会处于非常被动的局面,想吃经验就会被抓,相信谁都受不了打野的军训。而中路线比较短,在中路基本上不存在这种困扰(因为中路基本上都是推线英雄),男枪能很快的推完线,在塔下压制,或者去吃野区。打下路的话,双人组被抓死的概率也低于上路。

这里以蓝色方眼位为例,用△标出几个重要的点

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A3:把握好距离感

什么叫距离感呢?比如说你扭开了对面男刀的W,开始追着AA,突然对面转头了,那你就要立刻后撤,因为他的CD肯定转好了,我们不能让他Q到我们。那么更高级一点的呢,就是要像Theshy的滑板鞋一样,卡住防御塔攻击间隔,做到塔下无伤消耗。(这需要长久对着录像练习,直到现在我也只能做到50%的成功率,所以Duck不必强求)

二、符文装备加点

首先是符文

关于男枪符文上期我已经专门写过一篇文章,还有疑问的朋友可以自行前往观看

这是男枪打线上的标准符文(AD和中单皆如此)

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征服者就像之前的战争热诚,每一层都能增加一定的攻击力,前期相当于一把长剑,中后期相当于一个十字镐,一定程度上增加QR的伤害。而且打线上的话,男枪和对手陷入较长时间的纠缠,这时候征服者的效果就体现出来了。

如果你面对的是炸弹人、大眼睛这种长手Poke消耗很厉害的英雄,可以带迅捷步伐,优先保证自己血量健康,毕竟活下来才有发育空间。

打线上我们不带凯旋带气定神闲,是因为男枪打线上需要不断利用自己的E去消耗,蓝耗很大,团战里也经常出现空蓝放不出来技能的情况,一个气定神闲能够大大提升我们的操作空间。

副系主宰第一行不点猛然冲击,点血之滋味,也是为了提供一点回复,有些时候这几十点回血很可能救命

小天赋第三行:面对AD就带护甲,面对AP就带魔抗。

然后是出装(AD和中单男枪的区别就在于中期装备选择):

出门都是选择多兰剑+一红

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中期

(中单篇):第一件出血色之刃,然后幽梦大穿甲,鞋子我喜欢出CD鞋多一些操作空间,如果对线压力大换成布甲鞋水银鞋都可以!

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我一开始上手中单男枪的时候学习我兄弟第一件幽梦第二件幕刃的出装,发现自己惨遭暴打。后来我发现不对,一定是我打开方式有问题,毕竟我没有张嘉文强。

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直到我试了一下出血色之刃,那酸爽!杠杠滴!

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血色之刃实乃单线远程英雄的神器,喜欢看Shy哥的朋友都知道,小姜复仇之矛第一件都是血色之刃。

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血色之刃的好处呢就在于极大提高了男枪推线和反野效率,即使没蓝,有攻速加成的情况下,啪啪啪两下就可以推完了。另外自带的吸血效果可以弥补我们缺少血量回复的缺点,加上气定神闲实现真正永动。

因为这件装备的效果是没有CD的,一旦效果范围内可见敌人只有一个(必须是可见敌人,所以很遗憾这件装备不能拿来看视野),就能立即拥有鲜血追击的被动效果。这意味着男枪打团的时候可以先输出一波,被动消失后滑走,得到被动后再进场!等于常驻被动

(AD篇):AD位和中单位最大的不同就是不出血色之刃,先幽梦后幕刃,好处是爆发更高,CD快。

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线上男枪,幽梦几乎是必备的,提供了男枪必备的游走、追击、风筝、逃生能力。

后期神装备选:我一般是选择复活甲+影魔刀标准保命两件套,当然其他装备也都可以选择

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召唤师技能:男枪线上我都推荐带闪现加点燃,打下路让辅助带治疗,男枪是一个非常非常吃经济的作用,有人头可以压到对面喘不过气来,没人头的话几乎0作用,点燃K头是必备的。

技能加点:

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加点都是选择主Q副E,3级点1级W。一级的技能可以根据情况点,有时候我推完第一波兵线才会点。对面想补兵我就学E贴脸A消耗,很猥琐我就学Q速度推线,然后去F6看一下打野在不在。

三、技能释放及连招技巧(必看)

男枪所有的连招用A起手都会更快,因为换子弹的动作可以减少其他技能的施法前摇。另外E技能也可以掩盖其他技能施法动作

1、Q闪、A闪都可以起到出其不意的效果,尤其是Q闪打墙,多去训练营试试男枪Q的机制和距离,男枪的Q距离其实和劫的Q差不多远,Q技能触碰地形的距离也很重要。

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图片截自:B站UP主爱伤感的耀儿

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2、光速EQ、EW、ER(都是在换弹情况下才能使出)

这里仅展示卡弹EQ

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3、后撤步QE(消耗神技)

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4、侧身滑步EQ:鼠标先往一边拉按e再对着墙按q,先拉鼠标再q

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5、ARE

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当你把这些完整地连起来变成一套,就做到了千里杀一人,十步不留行的效果

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四、具体玩法

前文已经说过,玩男枪就是为了对线打压制,不断推线利用Q打墙将敌人血量消耗殆尽,然后找机会一套秒杀,打野来抓先输出打野,尽可能拉开对方打野和中单的距离,要不然会直接被配合秒掉 。但是如果你玩男枪只学到了压,对面只要一直缩塔下补刀等打野,你会崩得很快。

所以对线思路一定要清晰,对面是能苟住发育的英雄,我强越塔容易出事,那我推完线或者吃完镀层后的选择有三种:

一是立刻去吃对面野区吃野(中路一般只吃F6和三狼,其他跑太远不值得,玩AD就吃对应的蛤蟆或者石头人)对面打野如何碰面了和你单挑,在10.8版本再度加强了单人线经验的情况下,只要不落后太多经济,有一个点燃中单男枪都是稳杀打野的。

二是去游走,优先找对面压线厉害的、队友有控制的线去抓,如果一波游走没能收到击杀,对男枪来说是非常伤的,因为你给了对面中单相当长的发育时间,拉不开经济差的男枪作用非常小。

如果对面站位非常谨慎,对面打野发育也很好,自己没有必胜把握,那就是第三种情况去吃河蟹,或者配合打野拿小龙先锋。

男枪吃中立资源呢有两个Timing:

一个是3分半左右把中路线推到塔下,去吃第一个河蟹,比如图中对面打野在上路抓了一波露头了,自家挖掘机已经在上路吃掉河蟹,那我就去下路吃河蟹。如果3分半的时候自家打野没吃河蟹去抓了,那么我们跟过去,一是对面反蹲的话自己瞬间支援到,如果没敌人反蹲,我们就把河蟹吃掉,随机应变。

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第二个就是8分钟刷新先锋,现在版本镀层经济是160G,非常的高,两层相当于一个人头,拿先锋可以大大加速我们发育。所以在10分钟之前做好先锋视野,攒一波炮车兵线送到敌方塔下,然后我们立即跑去单人Solo先锋,自家打野能来最好。只要是我拿到先锋的局基本上14分钟前都能推掉一塔,经济领先1K。

对线具体英雄:

学会了堆叠E技能护甲和距离控制技巧,男枪可以轻松压制绝大多数物理中单,比如男刀劫琪亚娜,还有前期弱势的传统法师,比如卡萨丁发条

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但是男枪同样也有被克制的英雄,其中我个人觉得最讨厌的两个

一是吸血鬼,对线吸血鬼不是说打不过,就是很烦,吸血鬼能苟得住,每次给他压倒塔下,眼看一个EQR就能秒了,他一个W把我技能躲了,久而久之人就会变得急躁。等到他发育成型,反而可以REWQ秒我们,我们拿他毫无办法。加上吸血鬼在白金以上对局的高Ban/Pick率,我一般都是选择Ban掉

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第二个是青钢影,这是真的打不过,老青钢影知道E挂在墙上等待机会,我们先手交E的话必被晕到,这就很考验双方的心理博弈,另外青钢影大招可以躲掉我们一个Q或者R,容易陷入伤害不足的情况。但好在玩青钢影的人不多。

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团战思路:

打团男枪利用前排去堆叠E技能护甲,护甲高了就可以轻松收割残局。千万不要吝啬自己的R,有机会R五个就先手大把对手血线压低。W一般朝对面AD脚下放,如果对面AD不及时交位移撤出来就会两眼一抹黑,既输出不了也看不到外面的威胁,也可以朝自家大哥身前一点的位置放,对面刺客进场后第一时间看不到C位的位置,指向性技能无法释放。用好W是男枪的精髓。

最后偷偷告诉大家一个物理秘籍:玩男枪的时候一定要放谭校长的歌,像什么《空姐陷阱》、《夏日轰灰》,有条件的记得买一个蓝书包背上,黄气球我们就不要了,毕竟要两只手同时操作的嘛

那么本期的攻略就到这里结束了,想学男枪的更多操作呢,大家可以去张嘉文直播间看一看,毕竟韩服王者,国服第一男枪不是吹的。记得要关声音,千万不要戴耳机,我兄弟精分有点严重。

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