而反观es那边,在完全猜不到对手会如何进行摇摆的情况下,也只能选择先拿下一个版本热门英雄。
虚空遁地兽,雷克塞。
虚空遁地兽,雷克赛凭借着自己这个英雄独有的速三的强势期,在其他英雄还未三级时,就能将三个技能全部点满。
这种优势来源于雷克塞这个英雄的飞快的刷野速度。
而且大招的改版,让雷克塞拥有了斩杀能力,在线上抓人的成功率和对于残血的追杀能力也有了很多的提升。
所以说凭借着自己的速三能力,雷克塞这个英雄就可以在前期胡作非为。
毕竟在前期,一个技能的优势是极其重要的,你两级,对面三级,比你多一个技能,杀你还不是轻而易举。
但是说实话雷克塞哪怕是速三了,在比赛之中其实也不会有太多的机会。
因为雷克塞这个英雄吧,大家都知道他会速三,所以这样一个能力反而失去了作用。
不过也不算是完全没作用,只能说牺牲了雷克塞速三时的抓人成功率,换成了对线上对面的畏首畏尾。
不过说实话,对线时对面的压力其实在一定程度上比起一个虚无缥缈的抓人机会来的更加的有用。
而且比起去抓人,其实虚空遁地兽雷克塞这个英雄在前期更加的时候去刷野,尤其是去反野。
对于虚空遁地兽雷克塞来说,反野这个操作还是比较简单的。因为虚空遁地兽雷克塞的英雄特性的原因。
在遁入地下时,雷克塞会失去视野,传化而来的则是对运动的对手的视觉。可以通过感知地面的振动,来判断对手的位置。
虽然这种能力是有先决条件的,就是对手在移动,但是前期基本可以忽略不计,因为肯定是在移动的。
前期基本不可能出现打野在一个地方站着蹲人的情况出现。
而且对于虚空遁地兽雷克塞来说,入侵刷野无疑是更好的选择,比起在自己家的野区刷野。
虚空遁地兽雷克塞这个英雄,前期拥有着非常不错的刷野速度,而且还拥有着回复效果。
在地面上时,普通攻击伤害很高,而且在突出地面的第一次攻击还能够给对手一个击飞效果。
在地面上时,虚空遁地兽雷克塞的普通攻击还能够为自己叠加怒气,而这个怒气值,雷克塞遁入地下之后,还能够为雷克塞恢复生命值。
所以虚空遁地兽雷克塞这个英雄,在前期就拥有了恢复,突进,控制,伤害等等属性,再加上丛刃这个天赋的加强。
也相当于在变相的加强了一波虚空遁地兽雷克塞这个英雄。
毕竟雷克塞之前最大的问题就是虽然普通攻击伤害很高,但是却很难打出去,因为自己的攻击速度不是很高。
但是丛刃这个天赋的存在,简直是为了雷克塞量身定做的一样,伤害敌方英雄之后,三次普通攻击获得额外的攻击速度。
而这个攻击速度的值非常的高,高到了雷克塞这个英雄超模的地步。
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