【游戏】英雄传说:空之轨迹SC Evolution
Eiyuu Densetsu Sora no Kiseki The Second Chapter Evolution
【制作】Nihon Falcom
Kadokawa Games
Sony Interative Entertainment
【语言】繁体中文 日文
【语音】日语
【游戏类型】RPG
【推荐程度】★★★★★
【耐玩程度】★★★★★
【白金难度】★★★★★
【推荐玩点】庞大而富有生命力的世界观 深沉感人的细腻剧情 略微加强的战斗系统
答应枪火妹 @归途由光铺成 的空轨三部曲的第二篇。
空轨FC剧情戛然而止,艾斯蒂尔为了寻找远走并且失踪的约修亚,也为了解开留在利贝尔的千年谜团,毅然踏上了环游利贝尔的旅途。这就是本作的前情提要。
和前作一致,空轨SC Evolution版重新把原版制作了一遍,因此本作画面和前作基本没有差距,硬要说的话,因为SC的魔法数量更多,所以特效也更多,但基本没有掉帧的情况。功能上也基本一致。
很有可能在轨迹系列最新作《黎之轨迹》中出场的瘦狼瓦鲁特
可惜由于欢乐百世不再代理国行简体中文版,导致本作只有繁体中文版。并且,中文版制作的时候,PSVita接近停产,所以中文版实体卡带只印了2000张,导致中文实体卡带价格极其昂贵,甚至用数字版溢价一倍以上的金钱,都难以购买得到,如果想要游玩的话,还是建议购买港服数字版。
由于空轨FC是Falcom分割商法的产物,所以空轨SC属于空轨FC剩余原案强行拉长,素材重复利用的作品。加上本作主编剧更换为竹入久喜,能力比前作编剧近藤季洋差不少。因此相比于前作,空轨SC的主线剧情套路化非常明显。尤其是前五章,简直就是一章一个执行者,再带有一个事件。然后就这么完结了。
和剑帝莱维对决的约修亚
干货讲了吗?讲了。但水吗?很水。加上Falcom作品的传统一向是慢热,,所以本作整体评价并不高。但就我个人而言,本作剧情上还是有一点贡献的。比如第八章,在辉之环现世,利贝尔全国大停电情况下的人生百态,这就是一个很值得加分的剧情。当然,第六章结尾的卢安海滩上的热情相拥(想歪的面壁去)也是本作精华剧情之一。
玲和帕蒂尔·玛蒂尔
同前作相比,本作追加了钓鱼手册,并且随机性还不小,想要全收集需要细心搭配鱼竿和鱼饵,并且选对地点。同时,在战斗上,本作增加了“连锁攻击”系统,可以在一回合内让场上的四个人全部参与攻击,技战术打法更加丰富。并且,与PC原版和PSP版相比,Evolution版本的平衡性得到大幅改善,起码物理流可以进行一定的开荒,高难度相较于原版降低了不少。虽然某些良性bug被修复,但整体的体验比原版是更好的。
用生命为游击士和协力者们打开道路的莱维
讲讲音乐,本作的配乐相比于原版,虽然换用了实际演奏而不是电脑混音,在实际感觉上比原版层次更丰富。但是,Evolution版本的整体改编的质量却比原版要下降不少。原因是配器太多,导致编曲非常乱,反而伤害到了原本出色的配乐质量。还有一个问题是,OP画面中人物的脸是崩的······
总而言之,我还是认为空之轨迹SC的整体质量,仍然在JRPG的平均水准之上的。因此,依然希望大家体验PSVita上的Evolution版本,因为这是游戏现有平台上,体验最好的版本。并且,便携刷刷刷它不香吗?期待各位的购买并体验这款到今天依旧富有其魅力的作品。
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