魔兽世界10.0血dk输出天赋怎么选

在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚血dk输出天赋怎么选,那么下面我给大家带来的是wow10.0血dk专精输出天赋选择,一起来看看吧。wow10


魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚血dk输出天赋怎么选,那么下面我给大家带来的是wow10.0血dk专精输出天赋选择,一起来看看吧。

wow10.0血dk专精输出天赋选择

强化心脏打击(4-3)

坏消息是心脏打击额外5符能依然没有还回来,另一个坏消息是现在心脏打击学会后会正确地替换掉符文打击了。

要知道符文打击的单目标伤害远高于心脏打击,原本强化心脏打击的这两点天赋可以说看都不用看。

现在在需要增伤的场合里强化心脏打击还是得点回来,无论单目标还是多目标2级强化心脏打击提供的总伤害加成大约为1.5%-2%(已计入符文刃舞复制的心脏打击部分)。

另外这个天赋也是连接到符文刃舞的前置天赋之一,在不选择吸血鬼之血天赋包的情况下是必点的。

饮血者/吞噬(6-4)

经典二选一,根据场合选择。

吞噬可以被符文刃舞复制,算上复制的部分占比约为3%-3.5%。

单目标场合饮血者伤害占比约为7%-7.5%。

迅速凋零(6-5)

单目标伤害端总提升大约1%,五人本伤害端总提升大约1.5%-2%。

和永恒脐带有联动,可提高吸收盾厚度。

血虫(7-6)

和饮血老牌二选一,通常五人本或持续高压团本场合选择饮血,应对尖刺的团本或需要压榨DPS的场合选择血虫。

凝血(7-7)

单目标按血之疫病占比3%(已计入符文刃舞复制部分),全程保持5层buff血之疫病伤害提升约0.75%。

五人本血之疫病占比5%(已计入符文刃舞复制部分),全程保持5层buff血之疫病伤害提升约1.25%。

按照当前灵界打击的频率,单目标稍微注意一点全程保持buff问题并不大。

除此之外,该天赋还有对血之疫病目标造成伤害提升5%的效果,算入血之疫病本身的伤害提升约能提供6%增伤。

裂心(9-2)

4目标测试共命中310次,触发33次。

单目标测试共命中100次,触发11次。

由此可知该天赋心脏打击每次命中都有独立概率触发,触发率为10%。

五人本灵界打击占比约为5%,单目标灵界打击占比约为15%,根据测试时心脏打击实际命中次数估算两种环境下提升约为0.2%和0.3%。

在输出天赋中效率最低,但是是通过墓石连接到炼狱最方便的天赋。

充血之眼(10-3)

通过统计可知单目标时物理伤害约占51%,若全程保持鲜血护盾则增伤可达12%-13%。

考虑换T,即使只有一半时间保持鲜血护盾,那么增伤也可以达到6%以上。

比较意外的是查看log后发现五人本环境下鲜血护盾的覆盖率也在25%-35%,由此可知该天赋增伤在五人本环境下约为3%。

对照正式服版本末期的五人本log,鲜血护盾覆盖率可达50%-60%,可以预想该天赋的收益会被进一步放大。

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