了解七雄纷争里兵种的克制关系,才能百战不殆
不管是现代还是古代,战争一直是人们最为关注的话题,现代靠热兵器,古代靠冷兵器,但都离不开一个重要的因素,那就是人力。
而所谓的人力则是兵将之力,著名的古代兵圣孙武所著的《孙子兵法》中,开篇就言道:“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”此句话翻译的意思就是:“战争算国家头等大事,它关系到军民的生死,一个国家的存亡,不能不慎重考察研究。”
说到考察研究,在现代战争中,让人第一个想到的科技领先武器是原子弹,而让人第一个想到的兵种则是特种兵。现代兵种有几十种,武器更是数不胜数,对比当年的古代,等同于一个天一个地。古代最上等的兵种,无非两种,一个骑兵、一个车兵。
在《诗经·大雅·大明》中就有对于车兵的描述:“牧野洋洋,檀车煌煌,驷騵彭彭。”从遥远的西周时期以战车为核心再到战国时期,车兵似乎从未被抛弃过,依旧是核心的主要兵种。所谓车兵就是由一辆驰车为主要组件,然后车上站三名甲士在牵着四匹马为一个单位。
而骑兵相比车兵的作战能力其实更优秀,车兵遇到对方挖的沟坎或是巨石滚木外,基本高速行驶下立刻翻车,可以说毫无刹车,翻车后,还会使道路堵塞,不像骑兵机动性灵活。
要想了解更多以及体验到春秋战国时期的战争,可以试试七雄纷争这款游戏,玩家开始游戏的第一步选择创造人物,每个人物模型看起来非常精致,选完人物之后,玩家可选择一个战国时期的国家。
每个国家都有自己特色的兵种,游戏前期多半会围绕剧情线,所以动画图片较多,可自行选择跳过,游戏中升级较快。七雄纷争作为一款策略游戏,除了兵种,武将也是格外重要的,
玩家可在点将台进行招募武将,招募武将的界面做得非常炫酷。武将具备养成系统,根据稀有程度可分为:“金色、紫色、蓝色。”
除了品质划分,还有种类划分:“步将、骑将、弓将、君主。”初期多数是使用前三种最为多见,游戏战斗中,是需要玩家采取布阵的,玩家可上阵5名武将,每一名武将带一队兵,兵种是根据武将种类划分来决定,而在兵种之间存在相互克制的关系,基本符合古代事实那种。
因为克制关系的存在,玩家大可根据对方战场上的兵种来针对性布阵,只要兵种还未进行激烈的对拼之中,我们都能随时将场上的武将遣下来,换另一个兵种的武将上场。作为武将的两侧都会带着功能选择,武将旁边的盾代表着近战兵种,而在左边则是换兵,在其中可以切换其它的兵种。
除了最初始的兵种外,玩家达到一定的训练要求,还能解锁各类其它的兵种,像什么牛车、勇士之类的,简直五花八门,除了兵种之间的克制关系,像车类也有其克制用途,比如车兵可以冲散敌方前排的盾兵,而攻城车,在攻坚时有较强的作用,除此之外,每名武将具备一些技能,另外布阵发动的战役后,游戏界面最右边会有几个可供玩家选择的战术选项,要是玩家不选择,那么会默认成直接冲锋,也就是所谓的全军突击。
玩家战争胜利结束后会获得高额的物品奖励,有了丰富的资源就能对自己的军队进行训练强化,国家发展越好,人口就会越多,有利于玩家们囤兵,有足够的兵力才能防止敌方的入侵。大家对于七雄纷争的兵种有什么研究呢?可以在评论区留言讨论哦~
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/530888.html