燃烧的远征时代,暴雪似乎是尝到了“钥匙模式”的甜头,对于进门任务的设置之频繁达到了一个史无前例的高度。暴雪这时的设想不可谓不高明——通过声望与钥匙绑定,来强制玩家放缓进军英雄副本的步伐,而团队副本的钥匙,往往都是后一个与前一个副本息息相关,在没有推倒相关BOSS前,任何玩家都是无法越级挑战的。虽未明言,但暴雪自己在心里却铺好了一条路,等着玩家按照他们所设想的方向一步步走下去。
如果要提气氛营造,卡拉赞这个地方排在历代作品前三应该是不会有人反对
卡拉赞作为一个承前启后,负责帮助玩家完成由5人英雄到25人大型团队之间的过渡副本,深刻地体现着这个理念——想推10人本?那就得先做任务;任务在哪做?当然是五人副本啦!在凭借自己力量完成最初的几个热身任务之后,玩家便得奔波于各大5人本寻找钥匙碎片。
没有攻略,你能找的到吗?
卡拉赞的钥匙碎片储藏的地方很有点阿拉丁神灯的架势……它们分布在暗影迷宫,蒸汽地窖和禁魔监狱的各种不起眼角落,呈坛子形状,没有攻略标注位置相当难找。但是发现坛子并不代表钥匙就安安静静躺在里头等你拿,每个坛子都会呼地冒出一阵青烟然后钻出个灯神(雾),非但不给你实现愿望还劈头盖脸锤你,非要收拾他一顿才肯乖乖把钥匙碎片交出来——我认为这个设计本身应该是用来杜绝潜行类职业单人完成任务所做,只是后来层出不穷的钥匙任务各职业各种单刷视频证明此举真的没有什么必要……
不能否认,卡拉赞本身是一个制作相当精良的副本,在之前造的势也足够大——不知道诸位还记不记得那根其貌不扬的俗称鸡腿棒的绝版橙杖?那根棒子早在60级的时候,使用特效便是将你和你的团队传送到卡拉赞。可是这依然无法弥补兀长的钥匙任务给玩家众们带来的巨大烦躁感。
夜之魇的来历,从侧面刻画了神棍老麦的强力,作为一个过渡本,真的足够用心了
本来可以说这趟钥匙之旅是轻松加愉快,但问题在于,钥匙任务所涉及的几个小副本,多数需要另外的钥匙,而那些钥匙又在哪呢?……在别的5人副本里。于是玩家们感到异常惆怅——看似只需要打三个本,最后来一次十八摸重铸,但是实际几乎是把整个外域副本群逛了个遍。任务本身不难,但无论从哪个方面看,以前完成黑龙公主门任务的激动与心悸再也找不回了。暴雪逐步陷入了为钥匙任务而钥匙任务的怪圈,沉迷于给玩家设置障碍,无法自拔——钥匙收集中光是70级的副本钥匙就有多少把,你还记得吗?
在WLK上线以后,BLZ终于悔悟,从此再没有任何副本需要这些繁琐的钥匙,玩家们终于能够内牛满面地冲进那些绿色的副本传送门而不用顾及其他——他们明白,靠钥匙是不能挡住那些鬼畜的。在燃烧的远征时代,暴雪就已领略到了世界超一流团队那令人瞠目结舌的攻坚速度,自己辛苦设计的副本在一个CD之内就被打穿,脸都被扇肿了的设计团队只得哭着放弃了那些所谓的“钥匙戏法”。当然,这对于绝大多数的普通玩家而言,不啻于天大的福音,毕竟魔兽是一款普通向的商业游戏,照顾群众的口味才是王道。
如今游戏变得越发自由,玩家们可以骑着自己心爱的形色各异的飞行坐骑翱翔在艾泽拉斯本土的上空,可以不需做任何任务便在每一个副本之间畅通无阻。但游戏的人情味,也正是在这一次一次地便民改动中逐渐消褪了下去。任务可以独自完成了,日常可以独自搞定了,偶尔想去个五人副本跟朋友叙叙旧,却发现大家都在自己忙自己的事情——独自在高空掠过艾泽拉斯那些熟悉的景观时,不知你会不会想起。有些东西,随着腰间鼓囊囊的钥匙包,无声无息地离开了。
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