WLK怀旧服术士职业前瞻 属性优先级天赋详解

掌握支配恶魔的能力,助我们征战诺森德!游戏内容千变万化,不同的天赋、装备等都会有不同的“流派”, 以下只是小编的玩法推荐,期待大家的新发现哦。一、前言1


掌握支配恶魔的能力,助我们征战诺森德!

游戏内容千变万化,不同的天赋、装备等都会有不同的“流派”, 以下只是小编的玩法推荐,期待大家的新发现哦。

一、前言

1.前夕一些值得注意的改动

术士的职业坐骑变为可直接学习,小马20级,大马40级,需要学会中级骑术。

召唤仪式召唤一个传送门供其他玩家合力使用,可以把副本外的玩家拉至副本内。(部分副本不可用)

恶魔牺牲天赋被移除,没有牺牲毁的说法了。

腐蚀术变为瞬发法术

灵魂碎片现在有32个上限了。2.练级天赋选择

40级可以在职业训练师处花费1000金币学习双天赋。

术士能够与各类强大的恶魔连接,灵魂石与治疗石为你的生存提供了保障,还有水下自由呼吸等便利技能,这些都会让术士的练级之路事半功倍。

练级天赋推荐使用恶魔学识,天赋树中有诸多强化自身生存和宠物能力的天赋,遇到多个怪物时也可以从容面对,在危急关头,终极天赋恶魔变身还可以扭转局势。

天赋可参考满级部分恶魔天赋。

3.练级线路选择

1-70级,大家可以前往东部王国、卡利姆多和外域地图进行等级提升

通常选择北风苔原(可升至72-73)-龙骨荒野(可升至74-75)-祖达克(可升至77-78)-风暴峭壁(可升至80)。前两个地图的选择也可以是嚎风峡湾(可升至72-73)-灰熊丘陵(可升至74-75),不过由于后续的灰熊丘陵的地形比较难受,建议是走北风苔原-龙骨荒野路线。如果对那边的地形很熟悉,且北风苔原实在抢不到怪,也可以选择该路线。

后续我们也会推出各地图的升级路线文章,敬请期待。

由于巫妖王之怒任务镜像系统的关系,建议将进行的任务线做完保证离开任务镜像,并且为了鼓励玩家完成任务线,基本上每个任务线的最终任务都会奖励一个英雄牌子,清完所有任务线所获得的牌子数量基本可以版本初期兑换一件牌子装,可以根据打完H五人本后选择缺少的部位进行补强。

4.练级装备收集

前期的装备优先选择命中,爆击和急速的法伤装备。

5.其他小Tips

升级后去找职业训练师学习新技能。

每次回到营地时记得清理包裹补充补给。

77级时,可以回到达拉然的鸟点处找训练师学习诺森德飞行骑术,需要1000金币。

二、毁灭天赋

天赋:3痛苦/13恶魔/55毁灭

下面是天赋示意图

ss毁灭天赋_毁灭术天赋选择_毁灭术士天赋

1.核心天赋介绍

毁灭:使你的毁灭系法术和小鬼火焰箭法术的爆击伤害加成提高100%,爆击伤害加成翻倍,大大的提高了爆击的价值。

小鬼增效:使你的小鬼造成的伤害提高30%。当小鬼打出爆击时,有100%的几率令你的下一个法术的爆击几率提高100%,效果持续8 秒。增强宠物伤害的同时强化自己。

混乱之箭:向敌人发射混乱之箭,造成大额火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果

2.输出手法

毁灭术天赋选择_毁灭术士天赋_ss毁灭天赋

3.雕文选择

大雕文:生命分流雕文、燃烧雕文、烧尽雕文

小雕文:吸取灵魂雕文、基尔罗格雕文,剩下一个随自己喜好选择即可

毁灭术士天赋_ss毁灭天赋_毁灭术天赋选择

4.属性和装备

在团队副本中命中需要优先保证达到17%,(如果有鸟德强化精灵之火或者暗牧悲惨可以提供3%的命中),加上镇压天赋带来的3%命中,这样我们只需要11%的命中(289点命中等级即可)。

另外精神属性并不是一无是处了,通过邪甲术,精神值的30%会转换成法术强度,并且由于有生命分流雕文效果(精神转20%法伤)加持,对于术士也是不错的属性了。

命中达标后,属性优先级为法术强度>急速>爆击>精神。

三、痛苦天赋

天赋:56痛苦/ 15毁灭

下面是天赋示意图。

ss毁灭天赋_毁灭术士天赋_毁灭术天赋选择

1.核心天赋介绍

痛苦无常:痛苦术常驻dot之一,在PVE中不仅有着不俗的伤害。

鬼影缠身:痛苦术常驻dot之一,另外效果持续期间还能增加自身20%的暗影伤害及附带回血效果,非常棒的终极天赋。

持久痛苦:该天赋使得腐蚀术可以全程保持,另外还能提高腐蚀术和痛苦无常的伤害。

疫病肆虐:对于痛苦术最重要的3个DOT都做了史诗级别的加成,现在腐蚀术和痛苦无常的持续伤害可以爆击了,并且提升了鬼影缠身的爆击伤害加成。

死亡之拥:痛苦术拥有了斩杀能力,当目标血量低于35%时,所有暗影技能造成的伤害都增加了12%。另外自身低血量时,吸取生命的效果也提升了。

2.输出手法

毁灭术天赋选择_毁灭术士天赋_ss毁灭天赋

3.雕文选择

大雕文:急速凋零雕文、生命分流雕文、鬼影缠身雕文

小雕文:吸取灵魂雕文、征服恶魔雕文、灵魂雕文

ss毁灭天赋_毁灭术天赋选择_毁灭术士天赋

4.属性和装备

在团队副本中命中需要优先保证达到17%,(如果有鸟德强化精灵之火或者暗牧悲惨可以提供3%的命中),加上镇压天赋带来的3%命中,这样我们只需要11%的命中(289点命中等级)。

另外精神属性并不是一无是处了。通过邪甲术,精神值的30%会转换成法术强度,并且由于有生命分流雕文效果(精神转20%法伤)加持,对于术士也是不错的属性了。

命中达标后,属性优先级为法术强度>急速>爆击>精神。

四、恶魔天赋

天赋:56恶魔学识/ 15毁灭

下面是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。

毁灭术士天赋_ss毁灭天赋_毁灭术天赋选择

1.核心天赋介绍

恶魔变形:相当拉风的变身技能,变身后拥有快速位移技能恶魔冲锋,另外献祭光环和暗影顺劈使得AOE能力得到再次加强。

恶魔契约:团队法术强度增益BUFF,提供的10%法术强度加成非常优秀,因此也是每个团队常带的专精职业之一。

灭杀:35%以下血量时,恶魔术拥有了斩杀能力,可以更频繁的施放不消耗灵魂碎片的灵魂之火提升伤害。

熔火之心:延长献祭持续时间,另外腐蚀术有几率触发高伤害的烧尽或者灵魂之火,输出手法也是围绕这个天赋展开的。

2.输出手法

毁灭术士天赋_毁灭术天赋选择_ss毁灭天赋

3.雕文选择

大雕文:急速凋零雕文、生命分流雕文、恶魔卫士雕文

小雕文:吸取灵魂雕文、征服恶魔雕文、灵魂雕文

毁灭术士天赋_ss毁灭天赋_毁灭术天赋选择

4.属性和装备

在团队副本中命中需要优先保证达到17%,(如果有鸟德强化精灵之火或者暗牧悲惨可以提供3%的命中),这样我们只需要14%的命中(368点命中等级)。如果装备提供的命中较少,在天赋的选择上可以将恶魔学识的“强化恶魔战术”替换成痛苦的“镇压”。这样只需要11%命中(289点命中等级),我们可以灵活的根据装备调整天赋。

另外精神属性并不是一无是处了。通过邪甲术,精神值的30%会转换成法术强度,并且由于有生命分流雕文效果(精神转20%法伤)加持,对于术士也是不错的属性了。

命中达标后,属性优先级为法术强度>急速>精神>爆击。

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