[术士] PVE术士最全天赋汇总,浅谈与共享

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问:

1.小伤害提升和小生存提升 二选一时,我选伤害(比如打牺牲暗会选5%省蓝,不点生命榨取)2.没有特别要求下,小的伤害提升和小的团队减伤 二选一时,我选伤害(比如夜幕和多2%暗影之拥)3.增加操作但伤害提升和减少操作但降低伤害,我选前者(恶魔术的1点腐蚀术和1点人宠暴击)4.溢出的天赋点,宁愿点到其他位置,但是用到就会有一点点提升的地方(比如镇压2点足够,不会点到5点,宁愿放到吸血上。因为装备13%+2点天赋4%已满,你要问我有元素萨图腾3%+13%装备命中不是已经满了?这2点还要不要再挪走?绝对不要,因为图腾可能断档,元素萨可能提前死)5.小伤害提升会降低团队dps情况,我选保团队dps(比如固定团火毁选%5省蓝不点暗影箭强化的情况,还是点成暗火双修最优)毒蛇神殿49分钟战斗力:1.0毁(暗) 1.046毁(打火、有火法)点评:用于无火法只打暗毁的团队,同时也不会因为打火,降低团队里暗牧、痛苦术的输出战斗力:1.005毁点评:我最喜欢用的天赋,特点就是灵活,想要玩好还要控好BB,小鬼可以带来可观的输出。还用这套天赋打过P2竞速,效果非常不错还是输出第一集团。本来战斗节奏越快对痛苦术越不利,真实的打下来还是超出了预期。

毒蛇神殿53分钟风暴要塞55分钟P1MSLD1700战斗力:0.9毁0.98毁(BB全程投入战斗)点评:中高端以上的固定法刀团队必备,想要打好也得提升自身输出,算上强化元素带来的收益很容易位居输出榜前列,只是不体现在账面上。风暴要塞战斗力:0.84毁(不算强化元素收益) 0.9毁(BB全程投入战斗)点评:操作感很强,多技能补dot也是另一种游戏乐趣,绝大多数术士玩家TBC开到现在,也还没尝试过痛苦无常的新技能吧?移动战打起来非常顺手,但是没有爆伤随着装备越来越强,这个天赋也越来越弱,我也只在P1,P2前期用过这天赋。第一周瓦斯琪战斗力:0.87毁 0.94毁(BB全程输出)点评:略微比21点毁灭的邪咒痛苦术伤害低些,优势就是操作感比较强,装备要求不高。第一周王子战斗力:0.8毁 0.87毁(BB全程输出)点评:伤害比较高,拥有痛苦术灵活的特点。但是不好玩也不建议用,暴击比正常牺牲毁低8%爆,易伤打不出来,大数字看不到,降团队输出。P1初期MSLD:战斗力:0.93毁点评:可能是自己独创的,也没好好玩过。娱乐局尝试过,想等到装备成型以后试试也一直没机会。因为本以为有着火法和烈焰菇的加持,会超出普通痛苦术比较多,后面知道了模拟器网站,跑分后发现并没有提升反而低一点,也就没有再实际尝试了。

特点是WCL31-0-30算成痛苦天赋,输出仰仗火法debuff和烈焰菇,保持腐蚀术、虹吸和献祭打2.25秒的烧尽。有机会娱乐局还要拿出来尝试,手感挺好P2MSLD野团娱乐战斗力:0.88毁 0.95毁(BB全程输出)点评:好玩不强,可能某些极端战斗情况比较适用,比如多目标让大哥一直顺劈还没有生存压力,或者是多人保大哥剧本团。P1前期MSLD+GLR战斗力: 0.97毁(BB全程投入战斗,单目标)点评:BB如果不死还能输出非常强,给BB要Buff非常痛苦,魅魔非常脆皮,属于极端冲榜或者娱乐型天赋。强化魅魔和鞭子不要点,抽鞭子吃易伤降团队伤害。天赋里建议如图增强小鬼,应对某些特殊场合,比如仇恨极为敏感的Boss,或魅魔生存受限的战斗。横向对比魅魔术只少3%人物耐力,有时候小鬼更好用。举个例子就是魔能机甲,小鬼定在外场可以全程无忧输出,还赠送减仇恨效果,角色+小鬼输出不低于魅魔定外场纯角色输出。另外打盲眼我也喜欢用小鬼输出,需要用停留-被动走位技巧。P1竞速MSLDP2.5野团娱乐战斗力:1.00毁(魅魔不打) 1.06毁(魅魔打) 0.91毁(小鬼不打) 1.05毁(小鬼打)点评:输出手法和60级时一样,瞬发腐蚀打暗影箭,拥有最具性价比的两个天赋,21点牺牲和21点毁灭。

WCL会算到恶魔系天赋,闭眼上蓝无脑上紫。战斗力:0.95毁,以P2准一线或Bis装备来跑分模拟,也依靠着自己打过的经验作为评分基础。并不是绝对精确只是一个参考,影响因素很多比如:操作水平、团队小队配置、脸、不同的战斗场景装备解答:目前TBC的框架下,任何术士天赋的填充技能都是暗影箭/烧尽,比如吸血打伤害的言论无视就好。所以说各个天赋的配装宝石思路都基本一样,完全可以一套装备宝石使用所有天赋,想换天赋玩不用担心还得修改宝石。顺便在这解答各种痛苦系,恶魔系的问题

改动

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真棒,插眼不迷路

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打到多少因素太多,个人操作 团队配置 暴击高低,要是再加入个装备维度就更是关公战秦琼了。只能说理论深痛苦战斗力:0.87毁 0.94毁(BB全程输出)你这天赋有些地方需要调整

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和暗牧比比就行了,一个5%一个3%

改动

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mark !@!!

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请问下:上分恶魔术的具体输出手法

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请问P3还有痛苦术发挥的空间吗?一直挺喜欢痛苦的,谢谢。

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学习学习。。。

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上瞬发腐蚀术,打暗影箭,和60怀旧服时候一样

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好帖子 mark

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顶一个,之前在bilibili就看了楼主的视频,收获很多。最近毁灭玩腻了,正想回归痛苦的。感谢分享。

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好帖子,p.s.下个版本开荒你准备用哪个天赋?参考一下

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还是想用极致痛苦术,能试一下哪些boss宝宝能输出,输出位置在哪。在看看哪些移动战 多目标战能找回些优势对比牺牲毁

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我也是用的极致痛苦这套天赋,难得在泥潭看到这个流派。p3职业饰品感觉非常契合痛苦术,不知道p3有无类似王子四顾问阶段的环境让痛苦大放异彩。

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19-21-21WCL能算到恶魔吗?我一直以为是毁灭。算的话这CD小号洗个天赋试试

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是不是暴击上30%才能全程无脑暗影箭

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第一个天赋的输出手法是啥

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首先,非常感谢楼主分享的天赋和思路,除了痛苦以外的天赋我也都试过,DPS体感基本和楼主给出的估值差不多。恶魔SS的DPS应该牺牲毁差别不大,前提是宝宝还活着···俺这也略微分享一下:1. 大哥恶魔SS试过3个CD,DPS还是第一梯队(轻轻松松前五,俺是固定团的SST,P2.5开始上的鲁莽诅咒让物理队爽一爽)。比较尴尬的BOSS是奥和王子,宝宝经常死,宝宝一死就是盗贼般的DPS。亮点boss是鱼斯拉,踏潮,瓦斯琪(P2.5的WMM就是个弟弟),鸡架,大星。盲眼一直都是SST,海都斯和领主都是特色打法,所以数据没有意义。大哥满BUFF大约有7-8K的hp,还自带AOE减伤。大哥的DPS占比一般会到13-15%。2. 女人恶魔SS(女人毁)试过1个CD,总DPS要高于大哥恶魔SS,毕竟毁灭21点是质变。王子比大哥ss还难受,还不如吃了女人打…奥的话女人偶尔上去打两下。亮点boss同样是鱼斯拉,踏潮,瓦斯琪,鸡架,大星。女人满buff大概5K左右的hp,比大哥脆太多,经常得控制走位。女人DPS占比一般在7-9%之间。3. 19-21-21的天赋P1阶段用过很久,P2偶尔会洗出来娱乐娱乐。该天赋的3大优势:i)增幅厄运诅咒的伤害太爆炸;ii) 种子的仇恨要比牺牲少10%,同时开A,死道友不死贫道;iii) 这个天赋归到恶魔SS…所以WCL评分贼鸡儿高。单体BOSS伤害和楼主估算的差不多,略低于牺牲暗火。然后,说明一下为什么明明知道牺牲暗火DPS最容易出伤,但还要折磨自己:因为1111太他妈无聊了,都P2.5了还不娱乐一下…关于P3预测:1. 主流肯定还是牺牲暗火,但其他天赋并也能玩,特别是3个恶魔天赋。2. 个人预估全程BOSS伤害应该是:牺牲暗火 >= 恶魔SS (宝宝不死,或者死一次可以瞬招)> 痛苦。但是差异应该跟楼主给出的数值差不多:同水平操作10%以内。3. 全程伤害:痛苦>恶魔>牺牲暗火。因为满屏的种子AOE和多线目标…痛苦SS下种子那是毁天灭地牲口一样。全程伤害差异估计也在5%之内波动(固定团P2阶段双本全程DPS第一的经常是痛苦SS…是真心A不过…)最后,欢迎楼主多分享P3阶段的战果。

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很不错的学习贴 赞

改动

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你好,P3准备试一试恶魔大哥术,装备方面准备2T5,职业饰品是否也需要?输出手法上面是不是献祭腐蚀都要打啊?

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尝试了一下带宝宝 一直死一直死 都快疯了 根本打不出输出 不点顺招没第二个宝宝 太难受了

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