马上8月14日早晨6点中国区即将开放全新版本“争霸艾泽拉斯”,届时一众魔兽玩家定然准备好一切,只等出发,然而新版本许多职业几乎被完全重做,在新版本将会得到完全不一样的体验,比如恶魔术,狂暴战等等。
狂暴战依赖于前夕的橙装,怒气获取非常稳定,由于等级原因,绿字属性比率也接近完美。而武器战作为版本前期的宠儿,在目前前夕版本显然并不吃香,操作手感较差,当然尽管武器战操作手感较差,怒气获取不够稳定,但是在前期依然适用。因此在这里简单提出双输出专精的练级天赋,仅供参考。
狂暴战:单体AOE较为平均,专精本身需要大量绿字支持,前期伤害较低,但生存能力优秀,AOE技能众多,由于旋风斩触发两次AOE,因此3-4只小怪为最优数量。适用于单挑精英怪等。
15:推荐战争机器:自动攻击额外产生10%的怒气。杀死一名敌人立刻产生10点怒气,并使你的移动速度立即提高30%持续8秒。版本初期狂暴战急速不够,怒气获取较慢,战争机器能够提供不错的怒气获取以及30%移速便于打怪。
30:推荐胜利在望:立即攻击目标,造成伤害,并立即为你恢复20%生命值。对于狂暴战来说这个天赋进一步提升了野外持续作战的能力,即使是在满级之后副本内也可以使用,再度重逢可以备选。
45:推荐怒火中烧:被动,怒击的冷却时间降低1秒,伤害提高20%。理由同15,急速不够,尽量选择固定数值,固定减1秒CD能打出更多怒击,伤害提高20%,保证杀怪效率。
60:推荐狂怒冲锋:被动,冲锋还会使你下一次嗜血造成的治疗效果提高250%。狂暴战练级过程中突出一个求生欲望极强。嗜血250%治疗提高了持续输出能力,多个小怪可以冲锋然后击杀残血重置胜利在望,保持永动。
75:推荐屠戮:被动,暴怒消耗的怒气降低10点,造成的伤害提高15%。版本初期推荐使用。简单粗暴的降低能耗和提高伤害,在很长一段时间里都可以使用这个天赋,猝死一方面是野外练级不需要那么高的斩杀线,其次狂暴战强在持续输出。
90:推荐剑刃风暴:1分钟冷却,打击8码范围内的所有目标,在3.6秒内用两把武器造成X点伤害。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。持续期间产生25点怒气值。野外拉怪AOE,不用担心扛不住,可以做一个取消宏,然后用其他技能吸血回来。
100:推荐破城者:30秒冷却,造成X点物理伤害,并使你对目标造成的伤害提升15%,持续10秒。产生10点怒气。狂暴战旋风斩可复制Buff,配合剑刃风暴可以迅速清怪。
8.0开启战争模式后可以使用PVP天赋,推荐野人、战斗专注、屠宰场。野人提供了短时长距离无坐骑位移;战斗专注提供回血回能能力;屠宰场提供伤害和持续输出能力。
武器战:强大的爆发能力,少目标AOE爆发,不依赖大量绿字,适用于前期开荒。缺点是自疗能力较差。
15:推荐战争机器:自动攻击额外产生10%的怒气。杀死一名敌人立刻产生10点怒气,并使你的移动速度立即提高30%持续8秒。战争机器能够提供不错的怒气获取,弥补武器战手感差的问题,以及30%移速便于打怪。
30:推荐胜利在望:立即攻击目标,造成伤害,并立即为你恢复20%生命值。弥补武器战可怜的自疗能力,必选。
45:推荐屠杀:斩杀可以对35%生命值以下的敌人使用。提高练级效率,35%的斩杀线能提高杀怪速度避免血线危机。
60:推荐复苏之风:5秒内没有受到伤害,每1秒恢复6%血量。野外必选,提高持续输出能力。
75:推荐灭战者:群体巨人打击,替代巨人打击,实用性极强,在任何情况下都推荐使用灭战者。
90:推荐天神下凡:变成巨人,持续20秒,使你伤害提高20%并解除所有定身和诱捕效果。提高了武器战单挑精英的能力,本身武器战的自疗能力决定了武器战并不擅长长时间对战同一目标战斗,天神下凡能略微弥补一下。
100:推荐悍勇无畏:压制拥有两次充能,并使下一次致死打击的伤害额外提高10%。和PVP天赋打磨利刃搭配可以瞬间造成大量输出,依赖于战术专家的被动,成为了武器战野外输出的保证。
PVP天赋推荐使用打磨利刃、巨人之影、毁灭风暴。打磨利刃加双压制提高瞬间输出;巨人之影提高怒气获取;毁灭风暴提高多目标AOE能力。
总体而言武器战的练级天赋比狂暴战要简单粗暴很多,但是本人依然推荐使用狂暴战练级,然后满级后转武器战。狂暴战在任何版本都是依赖于大量绿字和装备的专精。
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