一、种族、属性、就业概况
(一)种族推荐:
PVE
侏儒:智力5%
巨魔:狂暴
PVP
亡灵:亡灵意志
侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)
(二)练级
练级最高效的职业之一,30级前推荐用火法升级,30级以后点出碎冰天赋后可以转冰法。也可以直接冰法,24级开始A怪升级(冰法出强化暴风雪,中后期练级玩家少的时候推荐,前期人多不推荐)。
A怪升级:
推荐从24级有强化暴风雪以后开始A怪升级,14级有奥暴以后也可以A怪升级,但是不是那么效率,而且容易死,操作好的可以尝试。
A怪手法:套盾,聚怪,霜冻新星(怪多的时候直接冰箱),闪现,暴风雪,暴风雪,暴风雪,冰环吹风补刀
[A怪升级路线点我]
补充:
BL20级开始可以在希尔斯布莱德丘陵农场A怪,34级可以去阿拉希高地的人类农场A怪
(三)就业
虽然法师就业竞争也很大,但是法师基于其最优秀的AOE能力、控制能力、生存能力、伤害能力,使得一个队伍带2、3个法师都不嫌多,在刷5人本的时候比盗贼会舒服很多。但是进本以后要面临术士、牧师、同行法师的竞争,属于进本容易,拿装备难的职业。
在团本中,无论是开荒还是FARM,法师都是属于生存/伤害并存的职业,加上远程优势,使得法师虽然人多,但是就业并不困难。
因为有唤醒、法力宝石,所以法师比其他所有法系输出职业都能多出很多富裕的法力值而不用考虑回蓝装备。而且,法师的大部分PVP天赋也可以适用于PVE,而不像盗贼那样出血贼完全不适用于团队副本输出。
(四)60级职业特性:
制造法力宝石
法师可以制造法力宝石,使用以后可以恢复魔法,不同等级的法力宝石共CD,但是可以在战斗前做好多块不同等级的法力宝石以便战斗中使用。
(五)属性需求:
1智力=15法力值
59.5智力=1法术暴击
命中:
PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS
冰系火系天赋有6命中加成
大致收益比为 1命中=1暴击=10法伤左右
法伤越高的情况下,暴击命中的收益会逐渐提高
二、天赋、经验 …
(一)万金油天赋推荐
PVP、PVE、A怪通用的天赋,可以免除反复洗天赋的痛苦。
副本输出一键寒冰箭,没蓝了就吃法力宝石、唤醒。AOE就暴风雪。整体无脑、简单。
(二)PVE天赋推荐
奥冰
纯输出天赋,生存很差,不建议前期使用,蓝量不够用,生存能力也差,仇恨相对较高。
如果要兼顾PVP可以点出强化反制、强化法力护盾。
火法
前期不适合用火法天赋(主要是MC火抗太高),TAQ以后开始崛起
留了一点天赋,如果命中太低点命中,命中够了点奥术冥想
(三)PVP天赋推荐
法师的PVP天赋很多样,适用性最广的还是深冰天赋,奥火、奥冰、冰火也非常混得开
元素法
最适合新人专注PVP的天赋,也是60年代各种视频秀得最多的天赋。简单,无脑,易于上手,但是难于精通。生存能力差,但爆发能力高。
主堆耐力和智力,对装备要求低,因为没有冰盾保护所以血量非常重要,瞬发多,所以法伤加成低,所以不用刻意堆法伤。
基本套路连招:
羊-炎爆-近身-冰环-手雷-寒冰箭-吹风-火冲-冲击波-奥暴
一套下去血少的基本就被秒了,PVP核心思路反正就是以瞬发为主,能不读条尽量不读条。
奥火
气定、奥强、饰品-大火球秒人天赋,战场吃个狂暴能一发入魂
装备R10左右适用,法伤低了秒不了人
三、法师对各职业的思路 …
(一)对战盗贼
贼法PK讲究的是见招拆招,基本处于55开的局面,对战法师的关键在于交技能不能犹豫,在技能交完前耗光击杀法师
天赋默认为深冰
推演流程(全技能,无道具)
DZ偷袭
FS闪现
DZ消失+疾跑近身(不要犹豫,一定要在FS闪现CD好之前)+偷袭
FS醒-冰环
DZ凿击,如果凿不到就肾击
FS冰箱+急速冷却
DZ在法师出冰箱的瞬间致盲+等脱战+伺机待发+闷棍+等待FS寒冰屏障消失/递减结束
DZ偷袭
FS闪现
DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷袭
FS醒-冰环
DZ凿击,冷血
FS第二个冰箱
DZ盲
至此,DZ技能交完,FS闪现CD好了,如果继续起手,0技能的盗贼必输无疑。如果无任何道具,血量都足够高,盗贼是劣势方。这是贼法PK的基本流程,FS的目标是在DZ技能交完前不被击杀,DZ的目标是在技能交完前击杀法师。
基于此为前提:
1.盗贼的冷血剔骨+几个出血伤害大概是3200左右,法师血量尽量维持在3600以上的时候,可以防止在互交技能中间被秒。
2.盗贼要做的就是依靠工程道具和技巧,来增加手里的牌面来实现胜利,而法师则需要通过手里的道具、饰品来对应盗贼的道具:
潮汐护符(晕3秒)
撒网器(应对冰反,逼消失)
林克的回旋镖(缴械+击倒)
地精火箭头盔(对面开自由的时候使用)
末日颅骨(冰箱结束的时候使用,防止被羊)
铁皮手雷(灵活配合)
活力行动药水/自由行动药水(防晕)
耗完盗贼技能以后羊掉,吃喝,然后寒冰箭风筝到死就可以了
(二)对战萨满
1.萨满净化的射程是30码、地震的射程是20码,和元素萨打的时候可以羊掉以后,拉开30码距离,补完BUFF,然后对轰,压下血量以后再近身以后强反一套双暴带走。
2.根基图腾的效果是每10秒吸收一个法术,所以如果根基挡住了反制、羊以后,图腾还会存在,需要伤害性法术才能打掉它。
3.萨满的章不能解羊,但是能解晕、定身。所以打奶萨的时候,找机会利用冰环骗掉章,然后冰环+手雷+双暴+潮汐+急冷双暴一套秒掉,不要省技能,容易被耗死。
4.打萨满会骗打断很重要
5.因为不能解羊,所以可以反复通过羊掉萨满,吃喝满,等技能来重置对局,这是法师最大的优势
(三)对战骑士
1.骑士除了制裁之锤没有任何打断技能
2.配装合理的惩戒骑理论爆发很高,不要硬抗
3.打骑士讲的就是一个耗,因为变羊吃喝的存在所以法师占优
4.伤害要一直压制,否则惩戒骑开自由,章+无敌一直解羊,一直追着你砍血量会很快被压下来,能把骑士打得想办法加血就基本掌握了节奏
5.被制裁了再交闪现,冰箱留给忏悔,这样大部分骑士只能交无敌加血
(四)对战牧师
1.牧师驱散是30码,暗牧精神鞭挞是24码,如果是插旗,可以羊了卡好36码以后输出。野外的话,会玩的暗牧有可能反跑1级痛风筝你,出了晕再回头打
2.打暗牧,徽章解恐惧,冰箱解沉默,如果是亡灵暗牧上了噬灵瘟疫请直接冰箱
3.暗牧没有任何法术减伤(天赋里有,但是暗牧一般不会去点),保持距离读条对轰,压下血线了近身反制+冰环+双暴带走
4.会玩的暗牧会用普通形态和你耗,多读条压血线,没血了羊掉吃喝,抓住机会一波带走
5.闪现术可以用来躲恐惧
(五)对战猎人
1.打猎人尽量近身,远程对轰是打不过的,卡好8码是基础
2.起手羊人,近身,然后羊宠物打猎人,用冰锥、1级寒冰箭全程保持减速,猎人驱散射击就闪现追,假死冰冻就冰箱
3.野外比较麻烦,猎人卡42码风筝你,你闪现猎人驱散射击,敢冰箱解就吃冰冻陷阱,尽量戴个侏儒火箭盔
4.前期兽王猎堆耐能堆到5000血,开始直接蝰蛇钉刺吸蓝,三大副本时期打法师有微略优势
(六)对战战士
1.冲锋就闪现,拦截就冰箱,破胆就章解,没工程、药水的战士可以近乎裸杀
2.吃自由行动的战士直接羊掉,没什么好说的
(七)对战德鲁伊
1.打奶德会被耗死,同水平基本无解,装备好了可以试试奥火直接秒(但是奶德一个火反就破解了)
2.野德变形几次就空蓝了,也没有打断技能,靠伤害压制,基本没什么难度
(八)对战术士
1.专注PVP的恶魔术士,在T3装备前无解,T3以后可以靠技能直接RUSH
2.毁灭和痛苦,亡灵法师可以拼伤害直接杀,毁灭反制火系,痛苦反制暗系,两个冰箱+1个章解恐惧,术士爆发不过亡灵法师
(九)内战
1.保持好冰火双盾+寒冰护体
2.起手可以反制+羊掉对面先打破对面的护盾,当然对面也会这么做
3.闪现用来解冰环
4.尽量用灼烧+瞬发打伤害,如果被反到冰系,很可能冰箱用不出来直接被秒
5.野外追杀一个法师2个章一个冰箱不要省,因为羊掉就跑是很气的
四、宏、打钱
(一)急冷冰箱宏:冰箱能用就冰箱,不能用就急冷+冰箱
/script local
c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(“player”,i);if b and strsub(b,5)==”Frost” then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c(“急速冷却”);SpellStopCasting();end;c(“寒冰屏障”);end;
奥暴宏:有目标的时候高级奥暴,没目标的时候1级奥暴,抓贼用,省个1级奥暴键位
/script if UnitCanAttack(“target”,”player”) then CastSpellByName(“魔爆术”);else CastSpellByName(“魔爆术(等级 1)”);end;
(二)发家致富:
1.厄运刷花
2.厄运刷狗
3.双法师刷STSM小怪
4.A怪
5.ZUG刷鳄鱼
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