在季前赛版本中,刺客的改动一直都备受数目,受这次改动的影响,这些刺客英雄的出场率都上升了很多,但尴尬的是,有一些英雄的胜率暴跌,和出场率形成了鲜明的对比,而且大量玩家反应,英雄的玩法改变太多,甚至有点不符合刺客这个主题属性了。今天我们就来说一下,那些新版本玩法大幅改变了的英雄。
首先就来说说卡特吧,卡特是很多人新手时期的噩梦,团战疯狂旋转一波收割轻松五杀,但这样的卡特已经离我们远去了。我们来看看胜率情况,上面的大图是韩服的胜率,下面是国服的胜率,韩服的胜率暴跌,从改版前的二十到三十左右直接摔到了44,也是惨不忍睹,别看国服也是41,但其实这个是中单英雄的胜率榜单,一共才43个英雄,卡特在国服是中单垫底的。到底是什么造就了她在多个服务器胜率暴跌的情况?
只要玩过新版卡特,第一印象肯定是,难以控制的伤害。为什么这么说,因为Q技能的落点是随机的,虽然是目标附近,但目标只要反应够快,后续伤害是跟不上的,而且W技能的刀是留在原地,E技能还不能E眼了,仅剩最后的大招。如果两把刀都能捡到,大招也能顺利开出来,伤害自然很高,但这并不是一件容易的事。现在应对卡特多了一个方向,不仅是留一手控制,还有就是尽量离开飞刀就行了,卡特不能触发飞刀的话,伤害会非常低,几乎是没法玩的情况,这也是目前最多卡特玩家反映的,敌方躲开飞刀,控住卡特,卡特就一点伤害也打不出来,更别谈刷新了,无论是伤害和玩法都和以前瞬间爆炸的团战伤害差距太远,玩家很难适应。
阿卡丽
阿卡丽的表现也很不乐观,阿卡丽从过去到现在大多数时间都是上单为主,发育起来也算是个难以处理的怪物,但现在不同了,韩服胜率下降到了54,国服胜率也好不到哪去,一共48个上单英雄,我们可爱的阿卡丽无情垫底,和卡特同样的命运,难道这次改动的问题就这么大吗,直接让阿卡丽垫底了?
实际上,阿卡丽的玩法可以说是完全改变了,被动改为两次攻击,心机的设计师还把伤害被动放在了第二下,这样你想打出伤害还得打第二下,不仅如此,R技能的伤害大幅降低,现在就只能当做位移技能来使用了,如果按照以前的刺客出装来玩的话,大概率会被打成筛子,因为脆皮的出装根本站不住,更别说打出第二下被动了。那么玩家就只能往半肉方向走了,这就和刺客主题相违背,现在的阿卡丽基本上就是半肉AP或者AD,甚至大家发现,肉型AD阿卡丽要比AP阿卡丽强,被动的回血效果好,这就非常尴尬了…..现在的走向完全和设计师的方向反了。
妖姬
这里说说妖姬乐芙兰,妖姬目前的状态还不错,在韩服胜率不减反升,来到了前二十,可喜可贺。不过国服还停留在比较低的位置,虽然是这样,但在玩家中的反响要比卡特、阿卡丽要好不少,大家的反应就是,虽然难用了,但伤害很高。那为什么还要拿妖姬来说呢,因为在我看来,妖姬已经不再是一个纯粹的刺客了,她更像一个法师,一个具有短期爆发的法师英雄。
妖姬的强悍大家也都看到了,现在的妖姬E技能变成最可怕的技能了,这完全得益于她的被动,E技能链到敌人,敌人一旦被禁锢,那也意味着被动也触发了,伤害就是E第一段—被动—E第二段,一共三段伤害,中期妖姬一个E就足以将脆皮直接打残。但妖姬还是存在一个问题,那就是爆发,被动的存在让妖姬做什么都得等1.5秒,要不然伤害就不够,W踩进去,等1.5秒,再用R技能复制W再踩一次,这和过去WR二连的状态差太多,RNG的中单小虎对这个情况也说:“虽然伤害不低,但已经没有闪现WR瞬间秒杀的快感了”,越来越多的玩家开始改变自己的打法,将妖姬当做一个法师来使用,而不是过去瞬间秒杀的刺客了,妖姬依然很强,但打法已经改变了。
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